miércoles 3 de febrero de 2010

Castlevania revelado hasta el último rincón...

Hace ya mucho, mucho tiempo, en las tierras lejanas de Internet, mis compañeros y yo (Loquo, Penumbra, Tygrus, etc.) conocimos a un personaje particular.
Ryu, como lo llamamos, nos prometía constantemente tierras y riquezas, y nunca nos dio nada... hasta hoy... XD

Ya en serio, me complace anunciar que por fín, después de tanto tiempo de durísimo trabajo, constante apoyo por parte de amigos y obstáculos como "vida personal" y "universidad", nuestro gran amigo Ryu (http://ryukenden.blogspot.com) terminó lo que HASTA AHORA fue su proyecto más ambicioso y largo: su "Castlevania revelado hasta el último rincón".
Siempre le bromeábamos por su "parla" (como decimos acá), al decirnos, "el mes que viene terminaré la guía" (marzo de 2008) o "antes de las navidades ya estará lista" (2009), pero por fin, pudo tomarse unos días libres y después de largo y duro trabajo (del cual fui testigo por medio del MSN) terminó lo que puede ser una de las guías de NES más completas e interesantes hasta el momento.

Yo ya he comentado en el otro blog, alguna vez, si mal no recuerdo, que el Castlevania nuna me atrajo en absoluto, es decir, nunca me pareció un juego tan genial como lo pintan, y prefería jugar a otros. Pero aún así, sé muy bien que nos encontramos ante un clásico tremendo y ante uno de los mejores juegos del catálogo del NES, y se le respeta por la posición que tiene en el mundo videojueguil. Por eso, apenas terminada la guía la descargué y me puse a leerla.

Vale la pena, y aquellos fanáticos del primer Castlevania la van a disfrutar muchísimo. Nos vemos!

DESCARGAR - CASTLEVANIA REVELADO HASTA EL ÚLTIMO RINCÓN

martes 12 de enero de 2010

Ese chip "Super FX"...

Hola gente!
A pesar de estar en enero, en plenas vacaciones de verano, tan ansiadas durante todo el año, en las que pensaba hacer muchísimas cosas... por allá por julio, agosto, mientras estudiaba para las distintas asignaturas de mi facultad como "Teorías Psicológicas" o "las bases biológicas del comportamiento humano" pensaba "ya quiero que sea enero para hacer unos cuantos artículos interesantes para BIRCland"... y acá estamos, no he hecho nada. Las vacaciones boludean en exceso a la gente. Así que hoy escribo este artículo que ya desde hace bastante tiempo venía pensando, sobre un aparatejo que comenzó a agregarse a algunos juegos de Super NES para darle "mejor calidad" a los gráficos de sus títulos. En mi opinión, un poco malo, pero para opinar, ya tendré lugar.

El chip Super FX, cuyo nombre viene de "super efectos" en inglés (FX se lee "effects") es un chip procesador que, en resumen, actúa como una tarjeta aceleradora de gráficos.
Dicho, como diríamos en mi país, "a lo criollo", lo que hace este chip es dibujar polígonos utilizando la memoria RAM colocada junto a el.

Después de los tecnicismos, como dato curioso, investigando por ahí, me enteré que inicialmente el chip se llamaba "MARIO", siglas de Mathematical, Argonaut, Rotation & I/O. Un buenísimo juego de palabras, al ser un chip de Nintendo XD
Los gráficos tridimensionales realizados con este chip son bastante simples si los comparamos con los de juegos de ahora, o mismo de aquella época, como el Doom, pero para ser un juego de aquella época, era bestial, y para una consola con la potencia del Super NES, era inmenso.

Por ejemplo, para el Star Fox, los únicos polígonos que se ven son los de las naves, además de algún otro, pero los disparos y los asteroides son mapas de bits escalados.
Pero no solo de la renderización de gráficos en 3D vivía el amigo FX, sino también salió el llamado "Chip FX 2", que consistía en la renderización de efectos 2D avanzados, como los que se disfrutan en el gran Yoshi's Island (comentado en Reviews de los Clásicos), para el estiramiento o rotación de sprites. El mejor ejemplo de este caso son los cubos que crecen, o el clásico jefe con el que luchamos en la Luna.

Los juegos de Super NES que utilizaron el Chip Super FX fueron:

Star Fox

El juego con el que se inauguró el chip, que sinceramente, aunque me tiren piedras por esto, nunca me llamó la atención en lo más mínimo, y lo poco que jugué, no me gustó, aunque claro, no soy seguidor de los Shooters, pero habrá que darle una oportunidad. A modo de curiosidad, el juego lleva este nombre, justamente, por tener el Chip Super FX o SFX (Star FoX)... lo más lindo del juego, los fondos XD jaja


Dirt Trax FX

Un juego de Motocross de los mismos creadores de la Mortal Kombat (Acclaim y Sculptured Software) bastante llamativo visualmente, del cual no emitiré una opinión concreta, pero sí que en mi niñez lo alquilé en una casa de videojuegos donde pagando 11 pesos podías jugar al Super NES por una linda hora. Recuerdo muy bien que no pude jugarlo :'-(


Stunt Race FX

Conocido en Japón como Wild Trax, es un juego de autos el cual siempre me atrajo, como muchos otros juegos, por culpa de la Revista Club Nintendo, que le dio un colorido tan grande, pero tan grande, que pensaba que era un juego EXCELENTE (lo mismo me pasó con el Star Fox)... cuando lo probé, quedé mirando el monitor con cara de ¬¬ ... pero, algún día le daré la oportunidad en un Super NES, ya que el emulador mismo podría no emularlo a la perfección.
A pesar de todo esto, es un juego llamativo, que habría que probar.


Vortex

Otro juego que conocí gracias a esa Revista que de chico admiraba, y de grande noté que era mala XD a diferencia de los juegos antes comentados, Vortex no fue un título que en lo visual me llamara tanto la atención, y ahora que pienso, nunca lo probé, por lo que prometo hacerlo algún día. Pero es un juego con el Chip FX, y tiene que estar en esta lista.


Pero como mencionaba más arriba, al pasar el tiempo el Chip FX fue avanzando, hasta la aparición del segundo chip, cuyas funciones, en mi opinión, fueron mucho más útiles y mejor utilizadas en la consola a la que iba dirigida. Funciones acorde a los juegos que la misma podía procesar:

Doom

A pesar de mi comentario de recién, este juego es una mancha negra en la colección de esta increíble consola. Pero ojo, a mi me encanta Doom, y si un día poseo una Super NES, intentaré tener la versión de Super NES, aunque nunca la llegue a tocar. Esta versión es patética, pero el Chip FX2 hizo un "gran" trabajo...


Winter Gold

WTF! No conocía este juego para nada, y prometo probarlo, porque las fotos que vi me han llamado mucho la atención. A pesar de ello, no me emocionaré: experiencias anteriores con juegos con este Chip me han enseñado a no sobrevalorar los juegos por solamente mirar las fotos :D


Yoshi's Island

Bueno... al fín, un gran juego. Sin dudas -y más vale que nadie lo discuta- este es el MEJOR juego que han lanzado con este dichoso chip, y también, uno de los mejores del catálogo entero.
Un juego de Mario por excelencia y, aunque manejemos a Yoshi, es uno de los mejores de toda la saga. Espectaculares gráficos, excelente música, pero si quiere leer toda mi opinión, entren al review de mi otro blog. Pero sí, el Chip Super FX es el responsable, en gran parte, de lo monumental de este juego, con gráficos que giran, rotan, se agrandan, se achican, que combinados con ese estilo tan particular de parecer "dibujados a mano" hacen de Yoshi's Island, el segundo de la sub saga "Mario World", uno de los mejores videojuegos de la historia...


... y el video de abajo es la prueba de ello:



Pero la historia no acaba acá... gracias a mi siempre-amiga Wikipedia, he descubierto unos cuantos datos curiosos sobre este chip, como títulos de juegos que nunca llegaron a salir al Super NES... algunos de ellos son el "Comanche" y el "Elite", juegos de los cuales nada he encontrado, ni siquiera fotos, el Dirt Racer SFX Elite, que ni idea, pero seguro que de carreras sería XD, una posible continuación del Dirt Traxx, con autos, vaya a saber uno, el Powerslide, que algunos dicen que pudo haber sido el Winter Gold, FX Fighter, quizás hata sido como el Ballz ese de peleas que hay para Super NES que, contrario a lo que yo pensaba, no usa el Chip FX, Transformers, quizás algo parecido al Vortex, el famosísimo Star Fox 2, que tuvo elementos que luego se transformaron en el Star Fox 64 y por último, el Super Mario FX que dicen que se convirtió en el Super Mario 64... si realmente fue así, GRACIAS, porque hubiese sido un gran chasco XD

Pero bueno, el Chip Super FX era un accesorio que innovó bastante en su época, más que nada por mostrar gráficos en 3D, a los cuales no estábamos tan acostumbrados en esa época. Y realmente sí, lo admito, Nintendo hizo un excelente trabajo con este chip, aunque los resultados no me hayan atraído bastante, valen la pena echarle un buen ojo.
Bueno, lectores, aca fue el artículo que me había prometido hacer, espero que haya sido de su agrado, y espero los comentarios...
No sé si se me habrán escapado algunos títulos, de ser así, avisadme. Pero más allá de eso, creo que son títulos que se convirtieron en grandes clásicos, unos más que otros, y que tuvieron éxito, para el tipo de público al que iban dirigido. Yoshi's Island, el mejor ¿se entendió? :D

Hasta la próxima!

miércoles 23 de diciembre de 2009

Navidad con tremenda pieza para la colección

Hola gente!
Papá Noel, Santa Claus, San Nicolás, o como sea que lo llamen en su región, se ha adelantado en mi casa, trayendo consigo un juegaso que junto con el Metroid Prime, Super Smash Bros. Melee, Mario Party 4, Mario Sunshine, Wave Race, Sonic Mega Collection y MegaMan Network Transmission, pasará a los primeros lugares de las joyas más valiosas de la colección.
Me refiero al juego por excelencia de autos para las consolas de Nintendo, exclusivo y adictivo, como pocos: Mario Kart Double Dash!!


Ya están sacando número los amigos para venir a echar algunas partidas, algunas carreras, ya sea en modo cooperativo o a que gane el mejor. Un juegaso!

lunes 14 de diciembre de 2009

Tintín en los Simpson!

Como les comenté en este comentario de Tintín para Super NES, en mi infancia sus historietas me encantaban, las miraba una y otra vez, buscando detalles y más detalles en cada una de las viñetas excelentemente trabajadas por Hergé... una mezcla de simpleza y complejidad a la vez.

Por otro lado están Los Simpsons, que también comenté un juego de ellos, una serie que en su momento veia, y veia, y veia, y no me aburría, hasta que fui a ver la película... se ve que ver Los Simpson por más de una hora me afectó tanto que ya no necesité más dosis XD, una gran serie.

Mi sorpresa fue anoche, de madrugada, cuando estaba viendo ER, y durante los cortes comerciales puse los Simpson, un capítulo que no había visto, en que los personajes viajaban a Irlanda.
De repente, en el auto, Bart empieza a menospreciar Bélgica, no recuerdo con qué motivo, y Marge enojada le dice algo como "deja de hacerlo o te quitaremos todos los libros de Tintín". Yo quedé WTF!!!

La imagen de Bart sostendiendo "El cangrejo de las pinzas de oro" no tiene precio XD


Me puse a aplaudir en mi cuarto a mitad de la noche. Sin dudas, Los Simpson es una serie que, a pesar de lo que puedan decir algunos, tiene un nivel cultural altísimo. En un capítulo aparece Wally, en otro Harry Potter, en otro Mario, ahora Tintín!

Realmente, es un detalle que quería compartir por acá. Una pena no haber encontrado video.

sábado 12 de diciembre de 2009

MegaMan 10!!!!

Hola gente!

Me encontraba estudiando hace cinco minutos y un amigo me dice a modo de curiosidad: "va a salir un MegaMan 10"... ya mismo me puse a investigar, y posta que sí, y se viene con todo.

Tal parece que podremos seleccionar a ProtoMan desde el comienzo para jugar con él, además de, obviamente, MegaMan, y un tercer personaje que aún no se sabe quien es...

Respecto a los nuevos Robots Masters, sólamente se conoce uno, un tal SheepMan que mi primera impresión fue: ESPANTOSO... pero tal parece ser una oveja eléctrica al estilo Mareep...


He aquí más fotos:


Esto es todo por ahora! Me voy a seguir estudiando, no quería dejar de compartir esto, y... si MegaMan 9 me impulsaba a comprarme una wii... Megaman 9 y 10 dan el doble de ganas XD

Hasta la próxima!

martes 1 de diciembre de 2009

FPS de MegaMan en modo DeathMatch

Hola gente!
Por fín llegó diciembre, el 12º mes de este año que bastante volando se ha pasado, con tantas vueltas y tantas cosas que me hacen considerarlo un excelente año (incluso las cosas malas son buenas a la larga). Y por fín terminó el primer mes de exclusividad de BIRCland, el mes dedicado al GTA - San Andreas. Por lo que volvemos a la "normalidad"...

Recuerdo hace unos años, mi hermano, fanático de toda la vida del Doom, que me pasó ese gusto después de crecer y quitarle el miedo XD (jajaja, sí, más de una vez he dicho que el Doom me causaba miedo en mi niñez).
Hoy, otra vez sacado de Pixfans (esta página muy buena siempre me gana de mano XD) he encontrado un juego a medio hacer, que me hizo acordar al MegaMan 2.5D que había publicado hace tiempo, pero esta vez es un excelente juego de primera persona (First Person Shooter = FPS) con MegaMan, y escenarios de la serie. Las fotos, BUENISIMAS.

Debo avisar que la instalación es media compleja, yo aún no lo he hecho por temas de tiempos, pero requieren el Doom 2 y no sé qué más... ESTE es el enlace.

Y para que no me digan que soy puro robo, acá les dejo un video ;D:



Muy bien, este mes estaré cargado de exámenes, y luego a descansar y a intentar llevar a cabo otros proyectos personales por fuera del mundo del internet. Por lo que diciembre no será "un mes dedicado a...", pero igual no me desapareceré. Nos leemos!

domingo 29 de noviembre de 2009

Curiosidades de GTA San Andreas (Parte V)

Parte V – Guiños a otros videojuegos


Bueno lectores, al fin hemos llegado a la quinta y última parte de este especial artículo sobre las curiosidades de GTA San Andreas, un juego que vaya sí tiene bastante oculto para mostrar.

Avanzamos por los mitos, por los lugares curiosos, por los eventos curiosos, por los guiños a la realidad, y hoy, para terminar, voy a dedicarle el espacio a los guiños a otros video-juegos, ya sean de otras empresas, juegos conocidos, o juegos de la misma saga de GTA. Una vez más, por última vez… ¿empezamos?


Avery Contruction

En el poblado de Blueberry podrás encontrar una serie de galpones que tienen un cartel que dice “Avery Construction”.

Este lugar no tiene mucha importancia en el juego, pero Avery Carrington es un personaje que aparece en GTA Vice City y GTA Liberty City Stories, que al parecer tiene parte de su empresa de construcción en San Andreas.


Cartel de True Crime

En su momento me describieron el True Crime como “un GTA opuesto, en el que haces el bien”… creo que NADA QUE VER ¿no? solamente jugué la primera misión de introducción de este juego, y abandoné, no por ser malo, sino porque soy boludo… uy perdón… no sé por qué al escribir “True Crime”, se me vino a la cabeza Hitman… no emito opinión… hagan de cuenta que no dije nada… no borro, porque así queda lindo.


El tema es que en algunos lugares de San Andreas, como Unity Station o el último piso del aparcamiento de East Beach, se ve una publicación de “True Grime”, una parodia a True Crime.


PD.: en la versión de PC, al teclear TRUEGRIME, parecerá un camión de basura.


Efectivamente, el True Crime sí es considerado un rival del GTA, en el que el protagonista es un hombre de ley.


Figuras de Acción

En la tienda de Zero, podrán encontrar una góndola que contiene unos muñecos de Tommy Vercetti, el protagonista de Vice City, y Lance Vance, del mismo juego.


También encontrarán figuras de los personajes de Manhunt, de la misma empresa.


Hotel V-Rock

Este es uno de los tantos hoteles de San Andreas, cuyo nombre hace referencia a la estación de radio V-Rock del GTA Vice City y Vice City Stories. Hasta tiene el mismo logo.


Cherry Popper

En cualquier tienda 24-7 (parodias a las “seven eleven”), si te diriges a las heladeras, podrás ver helados Cherry Popper, la empresa que manejaba uno de los personajes de GTA Vice City.


Cartas de Casino

Según he averiguado por ahí, en las cartas del videopoker de los casinos de Las Venturas aparecen imágenes de personajes de GTA 3 y Vice City.


El jugador enfurecido

En la misión de la mansión de Madd Dogg, podrán encontrar a uno de sus guardaespaldas jugando al Driver (un juego bastante similar al GTA), y no podrán escuchar otra cosa que quejidos del gamer para con el juego XD


Jesus Saves

Si jugaron al GTA 2, sabrán a que me refiero. En los lugares donde decía “Jesus Saves” en ese juego, era donde podían guardar la partida (cosa que nos volvía locos al no tener un mapa).

Hay un grafitti de Jesus Saves dibujado en la zona de la playa de Seville, donde sacas el camión que sirve para hacer las misiones de ladrón.


Mapas de Vice City

Si se dirigen a Angel Pine, al sur de Mount Chiliad, podrán encontrar unos cubos de basura, que al volcarlos podrán ver unos mapas de Vice City.


Tiky Theater

En Los Santos podrán encontrar un lugar un teatro, cuyo nombre y logo hacen referencia al muñeco que se usaba en GTA Vice City para esconder drogras.


Portada de GTA Vice City

En muchos lugares, como la casa de Ryder, la casa de Denise, incluso en algunas vidrieras de San Fierro, podrán encontrar posters grandes con la portada del GTA Vice City… sería interesante tenerlo en la pared del dormitorio XD.


Candy Suxxx

En la mansión de Madd Dogg, y en otros tantos lugares, podrás encontrar posters autografiados por Candy Suxxx, una actriz porno que aparece en el Vice City.


Rampas acuáticas de Vice City

Otra más del juego anterior.

Cuando desbloqueas la Escuela Náutica, harás varias pruebas con rampas que, si las miras bien, harán referencia a este juego.


Tabla de Surf

En los roperos de CJ, en sus distintas casas, muy probablemente te hayas fijado, podrás encontrar una tabla de surf que presenta un interesante diseño de Ocean Beach, playa famosa de Vice City.


Lemmings

Adivinen… una vez más, no sé si este Easter Egg es un error, o es a propósito… tal parece que son unas personitas que le hacen homenaje a los personajes del juego Lemmings, también de Rockstar (que antes se llamaba DMA), unos pequeños personajes que te hacían caso en todo, incluso si les pedías que se suicidasen.

Son ciudadanos comunes que al parecer deciden lanzarse de grandes alturas para terminar con su patética vida :/… pero lo increíble es que a veces se levantan y se van como si nada.


Estos se ubican en Las Venturas, cerca de un gimnasio, en Los Santos, cerca de Clucking Bell, pero en sí, son ubicaciones aleatorias.


Zombotech

Al entrar en este lugar, enseguida nos damos cuenta que es un guiño a la saga de Resident Evil, un excelente Survival Horror, casi pionero en su género, que tuve el gusto de terminar hace poco.


Los enemigos del RE son zombies, y como dice este lugar, es una empresa que, al parecer hace experimentos con estas criaturas en un laboratorio ubicado bajo tierra, al mejor estilo “Corporación Umbrella”.


Este edificio está en San Fierro, en la zona de Downtown.


Y así, llegamos al final de este extenso artículo, el primero que hice en mi vida, tan extenso, sobre GTA San Andreas. Espero que les haya gustado, y si no les atrajo la temática, espero que les haya interesado la propuesta, de dedicarle un mes entero a un juego en sí, o a un tema cualquiera, y escribir varios artículos referentes a él.

Empecé con GTA SA, porque es un juego que en lo personal me gusta bastante, es muy completo y se presta demasiado para este tipo de temáticas y sé que tiene bastantes seguidores. Aún no sé de qué hablaré próximamente, pero estén atentos…


Una vez más, espero que hayan disfrutado de estas cinco partes, y nos estamos leyendo en breve.