sábado, 25 de diciembre de 2010

Top 10: Lo mejor de lo mejor, los mejores juegos de Super NES

Feliz Navidad!
Antes que nada no puedo dejar de invitar a nuestros lectores al nuevo foro sobre videojuegos que tenemos con los demás amigos de otro blog. Un ambiente familiar los recibirá para charlar de lo que más nos gusta, haciendo simplemente CLICK AQUÍ...
Ya llegamos al último artículo de este largo mes. Quizás a algunos se les hizo monótono esto de hacer top tras top, quizás en algún momento hasta a mí me costó seguir escribiendo, pero es lo que me propuse, y debía cumplirlo.
Hoy quizás valga la pena la espera, la lectura y la escritura, ya que vamos a dirigirnos a aquellos juegos que realmente hacen del Super NES una consola excelente que vale la pena probar. Los diez mejores juegos de Super NES, en mi opinión, son los siguientes:

10. Donkey Kong Country

Este juego ocupa el puesto número diez porque con él poseo una extraña relación.
Por una parte opino que es un juego que en su época se le sobrevaloró de sobre manera, aunque tenía motivos, era un juego que presentaba un aspecto gráfico nunca antes visto, y lucía espectacular. Pero claro, una vez descubierto el truquillo, perdía algo de valor.
Por otro lado, siempre me pareció un juego con una movilidad algo extraña, no tan fluida ni suave como la de Super Mario World o MegaMan, por ejemplo.
Pero en el otro brazo de la balanza están esos factores que lo hacen un grande. Primero, es un clásico, le guste o no a los jugadores. En segundo lugar, creo que es una verdadera joya porque no solamente tiene los gráficos increíbles, sino también por su música, inolvidable.
Quizás superado por su secuela, quien se ganó el segundo puesto en otro top, creo que DKC merece estar entre los diez mejores por ser el primer juego de esta breve saga, que define lo que fueron los años dorados de Rare.
Un juegaso que todo coleccionista debe tener, y del cual podrán leer una opinión mucho más detallada en este enlace.

9. Mortal Kombat 2 / Street Fighter 2

En el noveno lugar coloqué dos juegos del mismo género porque, al ser un jugador ajeno al género lucha, me pareció algo injusto elegir el mejor entre los dos, ya que cada uno tiene sus encantos.
Quienes me leen desde hace tiempo saben que los juegos de lucha no son mi fuerte, para nada, pero que estas dos sagas siempre me gustaron por ser clásicas y por haber sido icónicas durante mi niñez. Estos dos juegos tenían que ser mencionados en este mes, pero no encontré el lugar, además de que mis conocimientos sobre juegos de lucha no daba para crear siquiera un Top5. Por lo tanto, estos dos juegos se ganaron el noveno puesto de los diez mejores juegos de Super NES. Dejo la libertad al lector de elegir cuál de los dos considerar el puesto número nueve y eliminar el otro.

Por un lado está Mortal Kombat 2, que en Super NES fue un juego espectacular, no solo por ser la secuela mejorada del primer MK, sino también por haber incluido, al fin, la sangre en estos juegos, y que tanta falta hizo en el primer título. Tanta falta, que por este motivo se transformó en un juego más que mediocre.
Doce personajes para elegir, tres personajes ocultos, dos jefes, este juego tenía para entrenar un buen tiempo, descubriendo y probando la cantidad de poderes de cada personaje, los dos fatalities que poseían cada uno, los friendships y los babalities. Sin olvidar mencionar su música, que si bien no es lo mejor, es bastante buena, y sus escenarios clásicos.
MK2 tuvo mucha tela para cortar.

Por otro lado está Street Fighter 2 – the New Challengers. De todas las miles de ediciones que sacaron de Street Fighter (y después se quejaban de Pokémon), seleccioné esta por ser la primera en incluir a los cuatro nuevos personajes de aquella época, Cammy, T. Hawk, Fei Long y Dee Jay.
La competencia directa de Mortal Kombat solamente compartía el género con esta, ya que técnicamente era un juego diferente. Los competidores no morían al finalizar la pelea, sino que se podrían recuperar para volver en el futuro. No había sangre, no era necesaria, ni tampoco movimientos tan violentos. En SF, en cambio, los personajes eran caricaturezcos, con muchísimo carisma y buenas historias detrás de los mismos.
Escenarios coloridos, música increíble y varias modalidades de juego en multiplayer lo hacen un gran competidor de MK.

8. F-Zero

La típica saga que Nintendo saca de la nada, nadie conoce, y de repente, comienza a tener éxito sin precedentes. Eso pasó con juegos como Pokémon, Wario Ware, pero antes también ocurrió con un interesantísimo juego de Super Nintendo: el F-Zero.
El juego simplemente consiste en carreras futuristas en naves que alcanzan los 400 km/h, por unas pistas situadas en diferentes planetas que hacen un excelente uso del Modo 7.
Uno de los juegos que acompañó al Supe NES en su salida, se ha convertido en un clásico que tuvo unas buenas secuelas en su salto al 3D, pero que NUNCA será superado por las versiones de GameBoy Advance, en mi humilde opinión.

En F-Zero tendremos la posibilidad de manejar cuatro naves diferentes, todas con características propias que hacen que seamos los mejores manejando la que más se acomode a nosotros. Una gran variedad de pistas, y la adicción que genera al jugar y superar nuestros propios records o los de nuestros amigos.
Podrán leer un análisis más detallado de este juego en Review de los Clásicos.

7. Super Mario All Stars + Super Mario World

Una vez más voy a hacer “trampa” mencionando más de un juego en una misma posición. Pero esta vez podría dar un por qué: el puesto número siete de los mejores diez juegos de Super NES lo ocupa un juego especial, que vino acompañado en uno de los tantos paquetes que salieron de la consola. Un cartucho especial que contenía el excelentísimo Super Mario World (también comentado en mi otro blog) y una recopilación excelente e innovadora en aquel momento: Super Mario All Stars, un juego que recopilaba las cuatro grandes joyas que salieron de Mario para la NES: Super Mario Bros. 1, 2, 3 y The Lost Levels (SMB2 japonés).
Pero no era simplemente un recopilatorio con los mejores juegos y ya, sino que el título contaba con estos cuatro juegos totalmente adaptados a los 16bits del Super Nintendo, tanto en lo gráfico, como en lo sonoro y musical. Super Mario All Stars brindaba a los juegadores cuatro nuevas experiencias totalmente nuevas basadas en los excelentes títulos que salieron para NES, y realmente se podría decir que hicieron un genial trabajo.
Si, mejor aún, podían adquirir la versión que incluía el gran Super Mario World, se encontrarían ante una de las joyas más codiciadas del catálogo.

Es una pena que a día de hoy este juego sea algo rechazado por culpa del “especial” salido por los 25 años de Super Mario Bros., donde la gran N no tuvo otra idea brillante de volver a sacar este recopilatorio sin añadir ningún juego nuevo a la colección.

6. The Adventures of Batman & Robin

El mejor Beat’em Up que posee el catálogo del Super NES vino de la mano de Konami y, además de mezclarse con otros géneros, posee un atractivo visual y técnico de lo mejor.
Batman no es un personaje que me interese excesivamente, y realmente tiene juegos buenos, mediocres y malos, pero sin dudas se merece este puesto en este top, este título en particular, porque el factor diversión es bastante alto, sin contar la variabilidad del juego y la cantidad de escenas diferentes y únicas que posee.
Podríamos decir que cada escena tiene un atractivo único y sorprendente, además de que, más allá de que el Beat’em Up sea el género principal, podremos juegar algunas escenas en el batimóvil, y otras tantas sorpresas.

El juego resume las diferentes aventuras que vive Batman en la gran serie animada de Warner, combatiendo a los más peligrosos criminales de Ciudad Gótica, como The Joker, Poison Ivy, Catwoman, El Pingüino, El Acertijo y otros tantos, cuyas escenas se adaptan excelentemente a sus personalidades y habilidades.
Un juego altamente recomendable, que si quieren conocer más, deben seguir este enlace.

5. Illusion of Time

El título que faltó en el Top5 de RPGs se encuentra acá, simplemente, porque creo que fue el RPG de Super NES que más me gustó, junto con Super Mario RPG, que ya se ganó el primer puesto en dicho top.
Este juegazo forma parte de la misma trilogía que Terranigma, de hecho, este es la “continuación” del juego que ocupa el puesto número uno: conocido en América como Illusion of Gaia.

Gracias a la magia de la emulación tuve la oportunidad de jugar su versión europea, traducida totalmente al español, por este motivo yo prefiero llamarlo con el nombre con que se conoce en aquellas tierras, Illusion of Time. Un juego muy variado en varios aspectos, ya sea por la cantidad de escenarios, o por lo diferente que resulta manejar a los tres personajes que conforman esta atrapante historia.
Quizás muchos discrepen en que los RPG’s mencionados antes puedan estar en mejor posición que este juego, y no se los discuto, pero Illusion of Time es un juego especial por varios motivos: por poseer una música inolvidable, una historia que me gustó bastante, gráficos bastante buenos y lo mejor, haber sido el primer RPG que terminé para Super NES. Volver a disfrutar de Illusion of Time es algo que tengo prometido para algún día…

No hay nada que pueda decir sin repetir lo que comenté en el review que le dediqué en mi otro blog. Así que para que conozcan mi opinión entera sobre este gran juego, los invito a visitar el análisis de Illusion of Time en Review de los Clásicos.

4. Clock Tower

De los primeros juegos de terror que realmente daban miedo, Clock Tower nos pone en la piel de Jennifer, una niña huérfana que es adoptada por el Señor Barrows, dueño de una mansión conocida por su alta torre del reloj, que le da el título al juego.
El juego es una aventura gráfica, y nuestra habilidad mental nos ayudará muchísimo más que cualquier otra habilidad con el control, ya que aquí no atacaremos, no mataremos zombies ni tendremos armas. Aquí es solamente nosotros, Jennifer, el silencio constante, y la tensión por la repentina aparición de Bobby, el asesino de las tijeras.
Vale la pena realmente probar este juego, que contiene varios finales diferentes, y una alternancia de eventos única que lo hace muy rejugable. Al verlo, ya se convirtió en uno de los cinco mejores juegos de Super NES.
Si quieren descargarlo en español y leer un análisis más completo, les invito a pasar por AQUÍ.

3. MegaMan X3

Muchos se preguntarán por qué el tercer puesto de los mejores juegos de Super NES lo ocupa el MegaMan X3 y no el primer X, que es más clásico y fue más exitoso e innovador. Y la respuesta radica en que este X3 fue el primero de la saga que pude jugar realmente, y disfrutarlo al máximo.
A este título jugaba en un local en una ciudad a la que yo iba a vacacionar con mi hermano y un primo, y realmente me parecía un juego imposible… muy imposible… Al tiempo, mi hermano adquirió la versión de PC de este juego y fue el boom. Le dimos muchísimo palo, lo jugamos excesivamente hasta el punto de hartarnos… pero no nos hartaba, el juego tenía una música espectacular e inolvidable, tan buena que ella misma es la que me dan ganas de volver a jugarlo, y cada vez que seleccionábamos a un maverick, se nos presentaba una muy bien hecha escena animada que daba a conocer al enemigo.
Sin dudas, un juego espectacular.

La versión de Super NES es algo inferior. La música no es tan buena como la de PC, que tiene la calidad que corresponde, y tampoco están disponibles esos videos animados que mencioné. Pero aún así, la esencia del juego sigue siendo la misma y el título sigue siendo espectacular. Pero ocupa el tercer lugar, especialmente, por ser el primero que jugué, cumpliéndose así un gran anhelo que tenía en la infancia: jugar MegaMan en el Super NES.

2. Yoshi’s Island

Este es un título que tiene una historia casi excepcional. Junto con otros tantos que he mencionado en este especial mensual, es un juego que la revista Club Nintendo valoró hasta niveles estratosféricos… y también me decepcionó bastante al jugarlo la primera vez…
Pero a diferencia de Star Fox, Stunt Race FX o Killer Instinct, a Yoshi’s Island le di una merecidísima sengunda oportunidad, ya más de grandecito, y pasó a ocupar el pedestal de favoritos.

Los motivos: un estilo gráfico espectacular que aprovechó el chip Super FX2 para crear escenarios rotatorios espectaculares y efectos de zoom y escala… un aspecto visual tremendo que parecía estar dibujado a mano. A pesar de no haber sido el primer juego con este aspecto (Kirby’s Dreamland 3 ya lo había usado), el estilo único de Yoshi’s Island lo hace un grande… y por último, y creo que lo más cautivante, la música… Creo que Yoshi’s Island tiene la mejor música que puede escucharse en el Super NES.



1. Super Metroid


Y el primer puesto se lo lleva el que yo considero que es el mejor título de la saga de Metroid, hasta el momento, aunque sinceramente dudo que sea superado.
Utilizando un aspecto visual similar al de Metroid 2 de GameBoy, aunque obviamente aprovechando los 16bits del Super NES, Metroid 3 se caracteriza por brindarnos una experiencia de investigación y acción casi única y muy similar a la del primer título de NES, pero con varias diferencias que lo hacen superior, y no necesariamente hablo de lo gráfico, sino que en este juego contamos con un mapa que nos ayuda bastante en la aventura, pero no demasiado, ya que realmente tendremos que valernos de nuestras ganas de investigar y buscar para salir adelante, porque seremos abandonados una vez más en el planeta Zebes sin ninguna información. Aquí es recorrer, buscar aditamentos para el traje, encontrar nuevos lugares para acceder y ver qué ocurre.

Aunque los títulos de GameBoy Advance hayan adaptado el estilo visual y de jugabilidad de este título, aquellos se caracterizan más por la lineabilidad y la odiosa y constante indicación de lo que debemos hacer. Sin dudas, Metroid Fusion y Zero Mission son ideales para “entrenarse” antes de aventurarse a jugar Super Metroid.

Pero Super Metroid ocupa el puesto como el mejor juego de Super Nintendo por contar con un apartado visual espectacular, aunque algo opaco, una jugabilidad tremenda, buena cantidad de detalles, una historia interesante que contar y un gran factor nostalgia, ya que aquellos que hayan jugado al primer Metroid reconocerán unos cuantos lugares nuevos, y aquellos que también hayan jugado al segundo título para GameBoy podrán saber cómo continúa la historia de dicho juego.
Pero no cabe duda que Super Metroid explotó al máximo el poder del Super NES y fue uno de los tantos títulos que catapultó la consola al éxito. Por eso, es el puesto número uno de este top.

Fin...
Y por acá va terminando este mes dedicado al Super NES. Disculpen si les pareció algo monótono el tema de hacer tantos tops, pero la idea, más que nada, fue nombrar cincuenta títulos especiales del catálogo de manera breve.
Obviamente, quedaron algunos por nombrar, y otros tantos se nombraron de pasada, pero sin dudas, el Super NES cuenta con uno de los mejores catálogos existentes en el mercado, y sin dudas es una consola bastante interesante para coleccionar, aunque su colección sea cara…
Espero que hayan disfrutado de este mes, finalizando el año, por lo que nos volveremos a encontrar el año próximo, con más BIRCland.
Salú!

lunes, 20 de diciembre de 2010

Top 10: Los más raros del Super NES

Para hoy les tengo preparado un Top10 de lo más curioso, y no solamente por ser curioso en sí, sino porque es un Top10 sobre, justamente, los juegos más curiosos y raros con los que cuenta el catálogo del Super NES. Igualmente, aclaro que con “curiosos” o “raros” me refiero a que pertenecen a un género llamativo en particular o que dentro de su género popular se destaca por algo en particular. Por esto mismo, no me estoy refiriendo a juegos raros, difíciles de encontrar y poco conocidos. Probablemente ustedes conozcan unos cuantos de estos juegos curiosos.

10. Yoshi’s Safari

Haciendo un excelente uso del Modo 7, abre la lista un juego rarísimo de por sí, que sinceramente nunca llegué a disfrutar del todo.
Este juego es curioso por donde se lo mire. Si suponemos que Mario está montado en Yoshi, podríamos decir que es un juego en primera persona. Yoshi’s Safari es quizás el shooter más raro con el que cuenta el catálogo del Super NES, y es un título que se disfrutaría excelentemente con el Super Scope, la versión Super NES del Zapper, o “la pistola”.

Pero además de ser un shooter, mezcla algunas características plataformeras, teniendo que hacer uso del salto para poder esquivar ciertos obstáculos. Por otro lado, la música no es de lo mejor, pero realmente los gráficos son bastante buenos.

9. Mario is Missing! y Mario’s Time Machine

Yo fui uno de las tantísimas víctimas que alguna vez probamos estos juegos esperando una experiencia plataformera de calidad, otro Mario World, y para sorpresa desagradable, era un juego más bien educativo, como Mario Early Years…
Debo admitir que gráficamente, el juego promete, y no es de extrañar que pensáramos que eran juegos similares al Super Mario World.

En estos juegos, la base de todo es el aprendizaje. En el primero, que tuvo sus versiones para PC y NES, además de la que estamos hablando, manejaremos a Luigi ya que, como el título lo indica, Mario anda perdido, y nuestra tarea será acompañar a Luigi a todo lo largo y ancho del mundo para dar con el paradero de su hermano, visitando muchísimos países. La historia difiere entre las versiones, pero la que nos concierne trata de que Mario se encuentra caminando en el “camino Mario” también visto en Super Mario RPG, donde de repente cae en un agujero cuya ubicación es desconocida.
El segundo título (que también estuvo para la NES) es similar, pero esta vez manejando a Mario, viajaremos en el tiempo, ya que Bowser ha robado unos objetos valiosos haciendo uso de su máquina del tiempo. Mario deberá recorrer las distintas épocas y encontrar los dichos objetos.

Son propuestas extrañas, quizás más infantiloides, pero que sin embargo se ganaron un lugar en el catálogo por ser juegos, de por sí, bastante extraños. No es la primera vez que Nintendo le da la licencia a otra empresa para usar a Mario y terminan embarrándola (léase “juegos de Sony CD-I")…

8. Street Racer

Este es un juego de autos que siguió la línea de muchísimos títulos como Konami Crazy Racers de GameBoy Advance, es decir, juegos que, de alguna manera u otra, intentaron alcanzar el éxito basándose (por no decir “copiando) en el éxito rotundo que fue el Super Mario Kart.
Street Racer no es malo por este motivo. Es verdad que no llega al nivel del juego antes mencionado, pero a pesar de ello tiene unos cuantos modos de juegos bastante curiosos que le hicieron ganar un lugar en este Top10 de rarezas.

Vamos… el parecido a Super Mario Kart es indudable…

Es un título ideal para jugar en modo multijugador, en un mismo Super NES, ya que la pantalla se divide en dos, tal cual SMK. Por otro lado, como venía comentando, tiene algunos modos de juegos en multiplayer que lo hacen bastante interesante, y quizás el más recordado sea el de Fútbol, como muestra la foto.

7. Sim City

Este juego es una adaptación del Sim City ya existente para otras consolas, pero Nintendo metió mano haciendo de esta versión, una propia muy recordada y bastante exclusiva.
Con la inclusión de Mr. Wright, que volvería a aparecer en juegos como Zelda Link’s Awakening o como trofeo en Super Smash Bros. Melee, y otros tantas características propias de Nintendo, como el ataque de Bowser como uno de los tantos desastres que pueden acontecer en la ciudad, Sim City se convirtió en un clásico único e insuperable para aquellos jugadores que desean un juego tranquilo, ideal para pasar el rato y para administrar.

A mi no se me da bien este tipo de juegos, pero debo aclarar que me parecen bastante interesantes, aunque llegado un momento me aburren y cambio en busca de más acción. Sim City es un clasicazo del Super NES y realmente vale la pena obtenerlo en formato tangible ya que su manual es uno de los mejor diseñados que he visto.

6. The Great Waldo Search

Y como ya aclaré, no todos los juegos “raros” de Super NES tienen necesariamente ser juegos de calidad... pues este es uno de los que no valen la pena ni probar. Como dije en el análisis del Where’s Waldo? que hice hace tiempo en Review de los Clásicos, los juegos basados en este personaje hubiesen arruinado mi infancia de manera considerable, ya que me encantaban sus libros.

The Great Waldo Search se basa en el tercer libro de la saga, que toma como tema principal mundos fantásticos, algunos pertenecientes al folklore popular, como las alfombras voladoras árabes, y otros creados por el mismo Martin Handford, como “el mundo de los Wally”.
Este juego supera bastante a la edición de NES, obviamente por pertenecer a un sistema con más cantidad de bits. Pero a decir verdad, las mejoras no son tan relevantes. Pero en sí, el juego no ofrece una experiencia como la que esperarían. Buscar a Wally en algunos dibujos enormes, y jugar algún que otro minijuego con Woof, su perro (quien curiosamente no salía en el libro original).
Por esto, vale aclarar que este juego ocupa el sexto puesto de la lista, no necesariamente por ser bueno, sino por lo rarísimo que es. Pero como juego, les dejo avisados, es malísimo.

5. Micro Machines

Este es otro juego recontra conocido, pero que lo pongo en el conteo porque, de verdad, cuando lo conocí, hace muchísimos años, me llamó muchísimo la atención y me envició bastante.
Recuerdo los días en que conocí este juego, en casa de mis primos, con un emulador, habíamos descubierto el modo multiplayer en el que podíamos jugar cuatro jugadores a la vez, y realmente era increíble. Cuatro personas metiendo la mano en el mismo teclado era algo nunca antes visto.

Pero no solo este particular modo de juego fue el que me gustó de Micro Machines, sino también su originalidad, y la gran variedad de vehículos y pistas donde jugar, con obstáculos de todo tipo, desde puentes-reglas, hasta balsas esponja. Un juego al que no se le puede negar la originalidad, aunque este sea el único punto por el que destaque.

4. Mario Paint

Todos llevamos un artista adentro, todos nos idvertimos alguna vez jugando en el Paint de Windows. El título que ocupa el cuarto lugar (más allá de tener un compañero competente, Acme Animation Factory) es realmente un programa de diseño muy original y particular. No solo podíamos hacer dibujos simples, sino también animaciones, jugar algún minijuego, hasta música! El juego que todo artista tendría que tener en su colección.

Lo que hay para mencionar sobre este título es mucho, a la vez que es poco. Es decir, no puedo mencionar nada sobre los gráficos o la música, mucho menos sobre la jugabilidad. Lo que sí, es que por creatividad y posibilidades brindadas se lleva un 10. Mucho más cómodo de jugar era con el Mouse especial que se podía adquirir y enchufar a uno de los puertos de control.

3. Kirby’s Avalanche

Este juego es curioso por varios motivos. El primero es que es un juego que pertenece a un género del cuál no nos tiene acostumbrados la saga, el puzzle tipo Tetris. Segundo, detrás de este juego hay una historia interesante y misteriosa que incluso da para dedicarle un artículo entero en el blog.

A modo de resumen, para no tirar a la basura todo lo que podría escribir en algún futuro, simplemente decir que este juego tiene su propia versión en Sega Genesis/Mega Drive, llamada Dr. Ronotnik’s Mean Bean Machine, juego que es exactamente igual, pero con unos inventados personajes de Sonic. A su vez, estos dos juegos provienen de otro llamado Puyo Puyo.
La versión de Super NES cuenta con los personajes de la saga de Kirby. No soy muy fanático de los puzzles de este tipo, pero realmente es un juego raro por esto que acabo de contarles, y podría llegar a resultar entretenido si se juega con amigos.

2. On The Ball / Cameltry

A este juego le dediqué una entrada en Review de los Clásicos, porque fue de esos títulos que al apenas verlo me llamó bastante la atención y me obligó a jugarlo de cabo a rabo, así como pasó hace muchos años con Marble Madness, o con Kuru Kuru Kururin de GameBoy Advance.
Es un juego que consiste en hacer que una bola llegue al final de la escena. Pero aquí no manejaremos la bola, sino que rotaremos la pantalla para que ella logre llegar a donde quisiéramos. Pero la cosa no es tan fácil. Sirviéndonos de ayuda con la fuerza de la gravedad, también deberemos evitar que la bola toque ciertos sectores de la pantalla que nos harán perder valiosos segundos u otro tipo de castigos.

On The Ball, como se le conoce en América, o Cameltry, su nombre japonés y como a mi me gusta llamarlo, es un juego original e innovador que vale la pena probar, y por eso se gana el segundo puesto de este ranking.

1. E. V. O.

Y el primer puesto se lo lleva un juego que mezcla la aventura, la acción, un poco de Beat’em Up, poquitito de plataformas, y un gran toque de RPG. Agarramos una licuadora, metemos todo eso, junto con la teoría de la evolución de Darwin, lo vertimos en un cartucho de Super NES y sale como resultado este interesante y extrañísimo juego: E.V.O. Search for Eden…

El concepto de este juego es simple, pero un poco más complicado es llevarlo a cabo. Nosotros manejaremos a una criatura acuática, una especie de pez prehistórico, a quien tendremos que alimentar con otros animales o algas, hacerle “ganar experiencia” y hacerlo avanzar en la escala evolutiva. Parece fácil, pero no es tan fácil, además de muy interesante. Llegado el momento, al pez le crecerán las patas y podrá trasladarse pro tierra, seguir evolucionando hasta llegar a ser un animal desarrollado.
El concepto, para aquella época, es muy original. Ahora existen muchos juegos de este tipo, mucho más sofisticados y más abierto al libre albedrío del jugador, de crear la criatura que este quiera. Pero E. V. O. es simple, adictivo y excelente; el simple hecho de querer saber en qué criatura podremos transformarnos al avanzar nos da ganas de seguir y seguir jugando.
Realmente vale la pena, así que chéquenlo, porque por algo lo coloqué en el primer puesto de los diez juegos más curiosos de Super NES.

Y pasaron los diez, diez juegos del catálogo del Super NES que son interesantes, no solo por su calidad (aunque no en algunos casos), sino por sus características particulares que lo hacen único y sobresaliente respecto al resto de los juegos que conforman la lista de títulos para el Super NES. Algunos serían posesiones valiosas de una colección, otros sería mejor no encontrarlos, pero son juegos originales, únicos y, más que nada, RAROS…

Con esto vamos terminando. Tan solo queda un artículo para terminar este mes dedicado al Super NES, y podría decir que se trata del artículo principal: el Top 10 de LOS MEJORES JUEGOS DE SUPER NINTENDO…
Será, entonces, hasta la próxima…

LISTA DE TOPS

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Top 5: Plataformas & Top 5: Decepciones del Super NES

Como ya vieron en el artículo de introducción, hoy toca hacer otros dos Top5. El primero, dedicados a los juegos plataformeros que todo el mundo alguna vez jugó, y en el otro extremo, las cinco grandes decepciones del Super NES.

Top 5 plataformas

No hay jugador ya sea gamer o casual que alguna vez no haya jugado a algún juego de plataformas y no se haya enviciado, o al menos, entretenido un poco. Los juegos de plataformas son aquellos en los que la acción se desarrolla al manejar al personaje entre distintos niveles, donde la habilidad del jugador con el control y el cálculo de los saltos es esencial para salir victorioso. Un ejemplo de plataformas archiconocido es el Super Mario Bros., pero ahora tocará hablar de los mejores cinco de Super NES.

5. Tintín – El Templo del Sol

Hace mucho tiempo tuve la oportunidad de comentar este juego en Reviews de los Clásicos, y como dije en aquel momento, Tintín es un personaje que acompañó toda mi niñez e incluso me influenció bastante (el creador de Tintín, mejor dicho) en cosas diarias de la vida como el dibujo. Así es, otro de mis hobbies es dibujar, y podría decir que mi estilo de caricatura tiene muchos toques “tintinescos”.
Pero lo que nos compete hoy es el juego que ocupa el quinto puesto de este conteo, que mezcla excelentemente las plataformas con los puzzles y estrategia. Los escenarios, los personajes, todo, está excelentemente dibujado y respetando al pie de la letra el universo creado por Hergé.

“Tintín 2”, como también se le conoce, aporta una experiencia bastante variada, comparable con el Looney Tunes de GameBoy que he mencionado alguna vez en el blog, ya que mezcla escenas de todo tipo, aunque el género principal sea el de plataformas.
Si quieren un juego variado, original y divertido, esta es una excelente opción. No es la mejor, pero sí es excelente. También tienen el Tintín en el Tibet, pero este fue el primero que jugué.

4. Aladdín

Por todos lados se pueden leer opiniones que dicen que es ley que los videojuegos basados en películas –y las películas basadas en videojuegos- por norma general son un fracaso rotundo. Y desgraciadamente tienen muchas pruebas para corroborarlo, como las películas de Super Mario Bros. O Street Fighter, o juegos como el famoso ET de Atari…
Pero yo sostengo la idea de que no es tan así, y existen excepciones a esta regla que pueden llegar a derribarla con mucha fuerza, y el juego que ocupa el cuarto lugar de este top lo demuestra: Aladdín.

Con unas animaciones, diseño de personajes y uso de los colores que lo hacen muy fiel a la película original, este juego de Aladdín es uno de los grandes basados en películas que se podrán encontrar. Capcom utilizó excelentemente bien la licencia de Disney y, en aquella época, desarrolló los mejores juegos basados en caricaturas que podrán encontrar, con otros títulos como Rescue Rangers y Duck Tales.

Aladdín es un juego de plataformas de gran calidad. Una movilidad excelente y una música decente, jamás superado por la competencia de Virgin de Sega Genesis/MegaDrive. Este juego también fue comentado hace tiempo en mi otro blog, así que si quieren leer una reseña hecha y derecha los invito a pasar por allí.

3. The Magical Quest

Otro ejemplo de lo dicho recién, y otro juego de Capcom que nos demuestra que dicha compañía es –y era- una de las más grandes y respetables del ambiente videojueguil.
Todo el mundo decía que The Magical Quest era como realmente estar jugando a una caricatura. Protagonizado por Mickey, con unos gráficos excepcionales y muchas características muy buenas, este título se convirtió rápidamente en un clásico del Super NES.

En este juego, Mickey cuenta con varios disfraces que le dan bastantes habilidades, haciendo como que al jugar a este título estemos utilizando a cuatro personajes en uno.
Lo más llamativo de este juego, además de su aspecto gráfico inolvidable, es lo variadas que son las escenas. Cada una muy distinta de las otras, y con un nivel de dificultad más que aceptable. Muy merecido el tercer puesto para The Magical Quest.

2. Donkey Kong Country 2

El mejor de la saga de DKC, sin dudas, es la segunda parte. Yo opino que el primer Donkey Kong Country fue “el conejillo de indias”, un juego que se probó. DKC2 no solo aprovechó el éxito rotundo que tuvo la primera parte, sino que lo superó. Tal parece que los amigos de Rare estaban sobreexcitados por las ganancias de estos juegos, y la embarraron un poco con el tercer título, DKC3, aunque no por eso es mal juego.

Pero el segundo puesto de los mejores cinco juegos de plataformas para Super Nintendo, como ya dije, se lo lleva el Donkey Kong Country 2, un título de 10 que brinda una experiencia visual excelente, con una música estupenda, un aspecto gráfico único, incluso mejor que el del primero, y una jugabilidad que, más allá de nos ser perfecta, se acomoda rápido al control y, además, brinda una rejugabilidad tremenda por la cantidad de secretos y cosas ocultas que contiene el título (un mundo escondido, y escenas de bonus en todas las escenas).

DKC2, al igual que el resto de la saga, son juegos que no se deben dejar de probar.


1. MegaMan 7

Cuando yo era niño y aún no existían (o no había descubierto) los emuladores, no podía jugar al Super NES (o rara vez, si algún amigo o primo tenía). En aquella época me conformaba con mirar las imágenes de las revistas Club Nintendo, pensando en si alguna vez podría jugar alguno de esos títulos.
Y el puesto número 1, MegaMan 7, es uno de los juegos que más admiré en aquella época. Sus escenas me parecían increíbles, los robot masters, los mejores, y la posibilidad de poder jugarlo algún día se me hacía remota y muy añorada.

Cuando pude ponerle las manos encima, no me decepcionó en absoluto.
MegaMan 7 es un completísimo juego de la saga que demostró que MegaMan podía saltar de los 8 a los 16 bits y poder seguir manteniendo su calidad.
Escenas llenas de secretos y objetos ocultos para agarrar y muchísimos detalles curiosos hacen de este juego una excelente opción y una joya infaltable en la colección, con un nivel de dificultad que nada tiene que envidiarle a los últimos títulos del NES.

MegaMan 7 ocupa el primer lugar por poseer unos gráficos excelentes que diferencian la saga clásica de la ya conocida en aquel momento, la X, por una música representativa de la saga de muy buena calidad, por la cantidad de easter eggs y guiños que se pueden encontrar, y por la multitud de objetos o cosas ocultas que se podrán encontrar en las escenas. Pero la principal razón, porque es MegaMan, otra gran joya de Capcom.

Menciónes extra:
Si bien el Super NES contó con unos cuantos juegos de plataformas, el catálogo no es tan rico en este género como podría serlo la NES. Pero los plataformas que no están en este conteo se ausentan por una razón.
Plataformas interesantes que se me vienen a la cabeza ahora son The Lion King, las secuelas del Magical Quest y Donkey Kong Country 3, con sus escenas muy originales.



Top 5 decepciones

Pero no todo es color de rosas en el catálogo del Super NES. Había pensado en hacer un Top10 de basuras para esta consola, pero por razones de espacio y tiempo preferí borrar esa idea, que no la echo de menos, ya que no me resultó tan necesario e incluso había incluido juegos que no conocía tanto.
Pero otra cosas son las decepciones: esos juegos que no son malos. Pero dan una sensación peor. Son esos juegos aceptados por la gran mayoría de los jugadores, esos juegos que pertenecen a sagas de las cuales nunca se duda su calidad, o esos juegos en los que uno pone sus expectativas, y al jugarlos, luego de mucho tiempo esperando… decepcionan…

5. Battletoads in Battlemaniacs

Como Battletoads & Double Dragon fue una de mis más tempranas experiencias con una NES, le he guardado mucho cariño a las ranas peleonas. No así a los Double Dragon, cuyos juegos no me atrajeron tanto, vaya uno a saber por qué.
Pero con las Battletoads me he divertido bastante, además de frustrado con su dificultad.
Fue viendo un artículo en la revista Club Nintendo, llamado “Museo” (que me inspiró para hacer una nueva sección en el blog), donde una vez se dedicaron a hablar de toda la saga de las Battletoads.
Ahí fue cuando vi un juego que me impactó bastante en el apartado gráfico, y decidí jugarlo ni bien tenga oportunidad: Battletoads in Battlemaniacs. Eran increíbles esos gráficos, esos enemigos enormes, esos efectos como el reflejo en el suelo, el excelentísimo detalle de los personajes en la pantalla. Parecía el Battletoads perfecto… pero desgraciadamente, cuando lo probé, no pude hacer más que decepcionarme por la jugabilidad mediocre que tiene.
Battletoads in Battlemaniacs me ha dejado una gran moraleja, una lección que no olvidaré y tendré en cuenta siempre: no hay que guiarse por las fotos a la hora de elegir un juego…
Le he dedicado un análisis en RdlC, los invito a leerlo…

4. Killer Instinct

Tres... tres fueron los juegos de Super NES que, por el simple hecho de ser de Nintendo, fueron promocionados, idolatrados, hiper-ultra-sobrevalorados por la añeja revista Club Nintendo… y los tres están en este conteo.
El puesto número cuatro se lo ganó un juego de peleas que se hizo famoso por usar exactamente el mismo método gráfico que usó el Donkey Kong Country: la pre-renderización. Y creo que sufrió el mismo destino, es decir, jugabilidad cuestionable, y una cara perfecta, que obviamente, llama mucho más la atención.

Algo que he olvidado de aclarar es que en este conteo no estoy comentando juegos malos, es decir, no estoy opinando que estos juegos sean pésimos, sino, como el título lo indica, juegos que me han decepcionado.
Por lo tanto, una vez dicho esto, aclarar que considero que Killer Instinct tiene un lugar merecido e irremplazable en el catálogo del Super NES, y es un juego que cuenta con muchísimos fans. Un juego que desgraciadamente quedó en el olvido, con una tanda de personajes que me parecían muy originales.
Más allá de eso, debo admitirlo, el juego me decepcionó…

3. Doom

Lo primero y principal que opino es que considero que los FPS, los juegos en primera persona, como Doom, deben ser jugados y disfrutados en una PC, gracias al mouse, que permite apuntar excelentemente bien.
Las consolas, o los controles, mejor dicho, no son 100% aptos para este tipo de juegos, pero aún así los hay excelentes.
Creo que se cometió un gran error al adaptar este clásico y pionero FPS al Super NES, primero, porque la consola no tenía la potencia requerida, y segundo… porque Doom es sinónimo de jugadores de PC… XD

Los puntos malos de este juego son varios, como por ejemplo, la falta de texturas en los techos y pisos, el hecho de que solamente se ven los enemigos de frente, al parecer no dio la memoria para incluir los sprites de diferentes ángulos, y porque la movilidad, simplemente, es pésima.
Ojo, no digo que el día que se me ocurra coleccionar juegos de Super NES no quiera adquirirlo, después de todo es un clásico de la PC que me gusta bastante. Pero sin dudas, Doom no tuvo que aparecer en el catálogo.

Le tenía fe, pero a la hora de jugarlo, el control me asesinó… y también fue víctima de los elogios increíbles de la revista antes mencionada (y si mal no recuerdo, hasta lo catalogaron de superior que la versión de computadora)…

2. Star Fox

El segundo de los tres juegos que mencioné al hablar de Killer Instinct, y quizás ocupe este lugar por el simple hecho de que esperaba algo grande de un tipo de juego que directamente no me atrae: los shooters de naves… es como decir “¿para qué vas a ese lugar si sabes que el ambiente no te gusta?”… lo mismo me pasó a mí con Star Fox. Otro juego publicitado al máximo, con muchísimos seguidores, y un lugar muy alto en el catálogo, pero sin embargo, para mí fue como jugar con fuego. Es obvio que si juegas un tipo de juego que no te atrae, no te guste… y eso me pasó con Star Fox. No me gustan los shooters, y sin embargo esperé mucho de un juego que, por naturaleza, no iba a atraerme.

Sin embargo, no le he dado tantas oportunidades como al puesto número uno de este conteo. Así que aún es probable de que cambie de opinión, pero, justamente, aún tengo que darle la otra oportunidad que se merece al 100%.

1. Stunt Race FX

El tercer juego de los tres mencionados e híper publicitados no es otro que Stunt Race FX.
Y la verdad es que este juego sí se merece esta posición, porque, a diferencia de Star Fox, los juegos de carreras de autos sí que me gustan. Así que las expectativas que le puse encima fueron altas. Autos con personalidad, con ojos, pistas de lo más variadas en 3D, y al parecer, en gran cantidad, y las fotos decían mucho… pero al probarlo, como ocurrió con Doom, la mala jugabilidad (en mi opinión), jugó una mala pasada.
Desgraciadamente, y a diferencia del Star Fox, a este juego ya le he dado demasiadas oportunidades, y no lo ha logrado. Aún queda algo por probar: jugarlo en un verdadero Super NES y dejarse de emulación. Sin embargo, no creo que lo logre.
Por este motivo, Stunt Race FX ocupa el primer lugar en este conteo de juegos que a mi me han decepcionado. Juegos que a BIRC han decepcionado. No por eso, repito, no por eso son juegos malos… son juegos que para mi, pudieron ser mejores, y fueron víctimas de muchísima publicidad, en algunos casos, o una cara bonita, en otros.

Otras decepciones
Y es verdad que otros tantos juegos se merecen estar en este conteo, de haberlo hecho más largo. Entre ellos, juegos como Virtual Bart, que de niño había guardado gratos recuerdos, y cuando volví a jugarlo no me pareció tan espectacular.
Otra mención, que realmente duele, es MegaMan Soccer. Vaya que le puse muchas expectativas, por el simple hecho de ser un MegaMan, y con esto ya ven, que incluso una de mis sagas de juegos favoritas se encontró en este artículo…

Y con esto vamos terminando por hoy. Dentro de unos días les presentaré el primer Top10, dedicado a los títulos más raros y curiosos que podrán encontrar en el catálogo, para terminar con el Top10 más esperado, con los diez mejores juegos de Super NES.
Nos estaremos leyendo este mes, el noviembre dedicado al Super Nintendo.
Salú!
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