miércoles, 29 de febrero de 2012

Índice de Grandes Joyas del Ayer

Las joyas comentadas en esta sección del blog se limitan únicamente a juegos viejos, generalmente de PC (aunque podrían entrar otras consolas) que el pasar del tiempo ha sepultado injustamente bajo otros juegos de la actualidad.
Se tratan de juegos antiguos que fueron de buena calidad en su momento, entretenidos, y que son revividos en esta sección para darlos a conocer otra vez y que, al mismo tiempo, no formen parte de los juegos que suelen aparecer en Reviews de los Clásicos.

The Sims
El famoso juego de simulación de vida cuenta ya con su tercera versión y sus cientos de variantes, pero el clásico tiene un toque único que lo hace una joya.

FIFA '98
Probablemente el único juego realista de fútbol por el cual guardo gratos recuerdos.

Big Red Racing
Un juego de carreras no tan conocido como merecería.

SkyRoads
Un juego plataformero ubicado en el espacio, ideal para los que buscan acción.

Índice de Inmoratles Stages

Esta sección trata de esos artículos dedicados a las escenas o stages que conforman los juegos. La idea es tomar un tema general, como puede ser la nieve, el desierto o el espacio, y comentar un poco todos esos juegos que poseen una escena dedicada a ese tema, limitándose únicamente a las escenas de dicho tema.

Escenas de Hielo
Breve recorrido por las escenas de ciertos juegos que están ambientadas en lugares fríos, con nieve y hielo.

Escenas en Montañas Rusas
Escenas muy usadas en juegos de plataformas para dar variedad, acción y velocidad.

MegaMan
Artículo que recopila todos los stages más emblemáticos de la saga.

Índice de Juegos que Sorprendieron

Estos artículos están dedicados a esos juegos que no son muy abalados por la crítica, o esos juegos que parecieran ser de mala calidad a simple vista, pero que al final terminan siendo grandes juegos y de gran calidad.
Esta sección se diferencia de los Grandes Hallazgos porque aquí se tratan juegos conocidos que sorprenden por tener factores inesperados que los hace de gran calidad. Los grandes hallazgos, en cambio, suelen ser juegos de los que poco sabía.

Kirby Air Ride
Título muy infravalorado por los jugadores que opinan en la web, pero que me ha resultado de bastante calidad.
Como review de GameCube, también tiene su lugar en el Portal del Cubo.

The Lord of the Rings: The Two Towers
Como todo juego basado en películas, las esperanzas de encontrar un juego de calidad a la hora de probarlo son escasas. Pero sin embargo, ha sorprendido.
Como review de GameCube, también tiene su lugar en el Portal del Cubo.

  Resident Evil Gaiden
Juego de esta famosa saga para GameBoy Color, bastante subestimado por no ser como los títulos de las consolas caseras, pero bastante bueno si se lo ve como un juego aparte y diferente.

Índice de Juegos que Pudieron ser Mejores

Los juegos que “pudieron ser mejores” son aquellos juegos que, mas allá de su gran calidad, se esperaba un poco más.
Vale aclarar que estos juegos me han decepcionado de alguna manera u otra, pero no quiere decir que sean juegos malos, o que yo los considere juegos mediocres. Muchas de estos juegos me gustan bastante, y merecen un buen lugar en una colección, y ese es el motivo por el cual no entran en la sección de "grandes decepciones".

Wario Ware Inc. Mega Party Game$
Un juego ideal para reuniones con amigos, simple de aprender y divertido en exceso. Pero pudo ser mejor...

Pokémon Ruby & Sapphire
El esperadísimo debut de Pokémon en el GameBoy Advance. Muy bueno, pero pudo ser mejor...

Índice de Grandes Decepciones

En la sección de Grandes Decepciones ocurre exactamente lo contrario a lo que ocurre con los Grandes Hallazgos. Entre las grandes decepciones están esos títulos que estuve esperando un tiempo, o aquellos que por su nombre u otros factores esperaba encontrar un juego de gran calidad, pero que no fue así.
Vale aclarar que, a diferencia de los juegos presentados en la sección de "pudieron ser mejores", estos juegos SÍ considero de baja calidad. Los juegos de la sección de "pudieron ser mejores" son juegos que, a pesar de no ser lo que esperaba, pueden llegar a ser juegos de gran calidad.

F-Zero Maximum Velocity
Título que por su nombre me interesó desde el primer monento, pero que no resultó ser de la calidad de su título original de Super NES.

Stunt Race FX
Un juego promocionado hasta el hartazgo por la revista Club Nintendo, pero que a la hora de jugarlo no resultó ser gran cosa.

 Where's Waldo
Juego para NES que, al igual que los libros, consiste en buscar a Wally en una serie de lugares... nada más que a veces Wally es imposible de encontrar.

 Battletoads in Battlemaniacs
Después de un primer juego multiconsola de gran calidad, la versión de SuperNES se queda bastante atrás.

Índice de Grandes Hallazgos

Los juegos que entran en la sección de los “grandes hallazgos” son aquellos que fueron desconocidos por mí (o aquellos a los que no presté mucha atención en su momento), pero que terminé jugando por azares del destino y han terminado sorprendiéndome y gustándome bastante.
Por eso, en Grandes Hallazgos encontrarán juegos de todo tipo, pero que de algún modo u otro se han convertido en unos de mis tantos favoritos.

XIII
Título que conocía por la Club Nintendo, al cual años después le di su merecida oportunidad.

ObsCure
Juego de terror que llamó mi atención desde el primer momento por su característico modo cooperativo en 2 players.

Harry Potter y el Prisionero de Azkaban (Game Boy Advance)
Una gran sorpresa entre tanto juego de muy baja calidad que rodea a esta saga de libros.

Kuru Kuru Kururin
Un título japonés que llamó la atención por su nombre, y sorprendió por su genialidad.

Contra 4
Antes de existir la sección dedicada a los reviews de juegos portátiles, un gran hallazgo que sorprendió encontrar para el Nintendo DS.

Mafia
Un gran hallazgo que demuestra que no todos los sandbox son viles copias al GTA.

 Plants vs.Zombies
 Un muy bueno y muy adictivo juego simplón pero complejo, al que probablemente le dediquen muchas horas.


Penumbra: Overture
Primera parte de una gran serie de juegos de terror psicológico.

 Slender
Juego independiente de terror.

  Survival Kids
Interesante juego de supervivencia para GameBoy Color, con múltiples finales posibles.


Spartan X2
Un gran desconocido para famicom, continuación del clásico Kung-Fu Master.

Índice de Top's

Como su nombre lo indica, la sección de Top’s está dedicada a pequeños rankings de juegos, cuyos temas van desde el clásico “los mejores”, hasta temas especiales como tops de remakes, juegos raros, los peores, etc. siempre teniendo en cuenta que es una opinión personal.

Top 10: Los mejores Remakes de GameBoy Advance
Un ranking dedicado a los 10 mejores juegos de GameBoy Advance que son remakes o conversiones de juegos clásicos de consolas anteriores de Nintendo.
Parte I: puestos 10 al 6
Parte II: puestos 5 al 1

Monocromático pero divertido: los 10 mejores juegos de GameBoy
Un top dedicado a los que son (hasta el momento) los diez mejores juegos de la antigua GameBoy en blanco y negro.
Parte I: puestos 10 al 6
Parte II: puestos 5 al 1

Los 5 favoritos de GameBoy Color
una consola que tiene muchas basuras, pero algunas joyitas únicas, un top con las cinco mejores.

Top's de Super NES
Como parte del mes temático dedicado al Super NES, a continuación se enlistarán los tops que formaron parte de dichos artículos
Top 5: RPG's & Top 5: Beat'em Up de Super NES
Top 5: Deportes & Top 5: Juegos de acción de Super NES
Top 5: Plataformas & Top 5 Decepciones del Super NES
Top 10: Los juegos más raros de Super NES
Lo mejor de lo mejor: Los mejores juegos de Super NES

Top 10: Los mejores del Advance
Un ranking dedicado a las diez mejores joyas del GBA.
Parte I: puestos 10 al 6
Parte II: puestos 5 al 1


Los mejores 200 juegos de NES/Famicom según BIRCland y RG
Una selección de los 200 juegos de la consola de 8 bits de Nintendo más recomendables y más nostalgiosos.

Parte 1 (200-191)
Parte 2 (190-181)
Parte 3 (180-171)  
Parte 4 (170-161)
Parte 5 (160-151)  
Parte 6 (150-141)
Parte 7 (140-131) 

Índice de Artículos Especiales

Los artículos son aquellas entradas en las que se trata un tema en particular, y se explaya en su totalidad, en lo posible. Los temas de los artículos pueden ser muy variados, y no siguen ningún patrón general. En conclusión, las entradas que no pertenecen a ninguna de las otras secciones del blog, son colocadas aquí como artículos independientes.

Artículo dedicado al chip que permitió a algunos juegos de Super NES desplegar gráficos en 3D. Además, una lista de todos ellos.

Artículo dedicado a uno de los enemigos de Super Metroid que muchos recordarán, y echarán de menos en las últimas entregas de la saga.



Al igual que "Ese Chip Super FX", este es un artículo que habla y enlista los juegos que utilizaron el famoso Modo 7 en juegos de Super NES.

Una profundicación sobre la relativa "libertad" con la que contamos a la hora de disfrutar muchos juegos, y en especial los llamados Sandbox como GTA.

Divididos en dos partes, estos artículos enlistan todos los detalles que contiene el juego para Nintendo GameCube que hacen recordar a los juegos pertenecientes a la saga clásica de MegaMan.

Un curioso juego para Super NES cuyos detalles harán acordar a los Mortal Kombat de la época.

Un review de este juego presentado mucho antes de la existencia de su sección correspondiente, trata el juego desde el punto de vista de un Survival Horror, pero sin horror.

Otra sección publicada antes de la existencia del Rincón del MAME, que menciona tres de los tantos conocidos juegos basados en olimpíadas que se pueden encontrar en todo el catálogo de MAME.

Mi opinión respecto al relanzamiento de muchos juegos de NES en cartuchos de GameBoy Advance.

Un repaso a través de varios de los personajes secundarios que podemos encontrar en la saga de Mortal Kombat, desde los personajes del fondo del puente de Mortal Kombat 2, hasta los ojos que observan en la Guarida de Goro.

Parte I
Parte II

 Especial Olímpico: Capcom Barcelona '92
Como parte del ESPECIAL OLÍMPICO, con motivo de los Juegos Olímpicos de Londres 2012, les presento este artículo, en conjuto con ESTE otro en Reviews de los Clásicos.

Índice de Juegos Curiosos


En esta sección de juegos curiosos no presento más que breves reseñas, análisis u opiniones de juegos simples, curiosos, poco conocidos e interesantes que pueda encontrar en la web, y crea dignos de compartir, la mayoría hechos por fans para PC, que tienen algo que ver con los juegos de consolas.

Kung-Fu Master 2
Esta es una secuela casera del Kung-Fu Master de NES, llamado en Japón Spartan X. Una secuela mucho más parecida al juego original que la verdadera que salió en Japón (cuyo análisis pueden leer ACÁ).

Super Mario Crossover
Quizás el más conocido, el famoso juego de Super Mario Bros. en el que se nos brinda la posibilidad de jugar con otros protagonistas de juegos conocidos de NES.

Marble Madness 3D
Más una curiosidad que otra cosa, no es más que el famoso Marble Madness en 3D.

MegaMan 8-bits Deathmatch
Un interesantísimo mod de Doom 2 que nos presenta el mundo de MegaMan de NES en una ambientación totalmente en 3D, muy bien logrado.

Abobo's Big Adventure
Un juego de flash que recorre la mayoría de los inolvidables clásicos de NES, protagonizado por Abobo, el famoso enemigo de los Double Dragon.


 Super Mario Bros. X
Un buenísimo fanmade que toma lo mejor de Mario, y otros detalles interesantes de juegos de Nintendo, con modos de juego multiplayer que no tienen desperdicio.


RockMan 7 en 8 bits
Excelentísimo "demake" de MegaMan 7 de Super NES, con gráficos de NES.

 Street Fighter X MegaMan
Curioso título lanzado por Capcom para el 25º aniversario de ambas sagas.

Índice de Meses Temáticos

Los meses temáticos se presentan una vez al año en BIRCland (dos veces como mucho), dedicando todo el mismo a un tema en particular, que puede ser un juego en especial, una saga entera, una consola, o cualquier cosa que se pueda ocurrir.

El primer mes temático del blog fue dedicado al juego de Grand Theft Auto – San Andreas y su enorme cantidad de secretos, curiosidades, Easter Eggs y mitos. Cada artículo separado por temática: “fakes”, “curiosidades del juego”, “guiños a otros juegos”, etc.
Aparte de todo, fueron agregados más artículos a este especial, llamadas “nuevas curiosidades de GTA SA”. Clickeen en el título para acceder al artículo de presentación.

Invierno con Mortal Kombat (Julio 2010)
El frío invierno del hemisferio sur estuvo dedicado al clásico Mortal Kombat (evitando hablar de los juegos nuevos, aún no había salido el llamado “MK9”), durante todo este mes también se trató el tema de las curiosidades de estos títulos, hablando de los escenarios y de casi todos sus personajes.

Setiembre Rosa, Kirby en BIRCland (Setiembre de 2010)
Luego de un mes de descanso, BIRCland presentó otro mes temático, pintado de rosado, dedicado a Kirby, la bola rosada de Nintendo.
Durante este mes también se habló de las curiosidades que rondan alrededor de sus juegos, además de hacer un breve recorrido por los juegos de su saga (como un primitivo “Museo”).

SuperMES del SuperNES (Diciembre de 2010)
El año 2010 cerró con un tercer mes temático, esta vez dedicado a la consola de 16bits de Nintendo, el Super NES.
A diferencia de los meses temáticos anteriores, este mes se dedicó a hacer un rejunte de rankings diferenciados por temáticas, por lo que podrán encontrar tops de plataformas, de deportes, y el infaltable Top10 de los mejores juegos de Super NES a mi criterio.

Mega-Invierno (Julio 2011)
El único mes temático del año 2011 fue dedicado al héroe de titanio azul, y presentó cuatro artículos dedicados a esta saga clásica. Tres de ellos fue de Museo, y un tercero dedicado a los stages inolvidables.

Índice de Museos

La sección del Museo se encarga de hacer una recolección lo más completa posible sobre una saga de juegos en particular, o sobre juegos que tengan una temática en especial. Estos artículos suelen ser largos, ocupando más de una entrada en el blog, donde me propongo hacer un comentario breve sobre cada uno de los juegos, sin llegar a hacer un review de cada uno de ellos.

Los artículos de la sección Museo hasta el momento son:

Donkey Kong Country
Recorrido por todos los juegos de esta sub-saga tan exitosa de Donkey Kong, pasando por los tres títulos principales de Super NES y sus adaptaciones al GameBoy monocromático (la saga “Land”), GameBoy Color y GameBoy Advance.

Pokémon
Dividido en dos partes, se mencionan todos los juegos de Pokémon de la saga principal y sus spin-offs hasta la llegada de Pokémon Black & White.
Parte 1: Saga Principal
Parte 2: Spin-offs

Classic MegaMan
Como parte del Mes Temático de MegaMan, y dividido en tres artículos, este museo recorre todos los juegos de la saga clásica de MegaMan hasta la salida de MegaMan 10. Siguiendo cierto orden cronológico de salida, las dos primeras partes tratan de los juegos principales (MegaMan 1 – 10), y una tercera parte dedicada a los spin-offs, remakes, adaptaciones y demás.
Parte 1: MegaMan 1- IV (GameBoy)
Parte 2: MegaMan 6 – 10
Parte 3: Otros juegos de la saga

WaveRace
Un museo de corto recorrido en el que se mencionan los tres juegos pertenecientes a esta saga de carreras con motos acuáticas.

Bucky O'Hare
Recorrido, también corto, a través de los juegos que conforman esta pequeña saga de Konami, basados en un cómic y una serie animada.

Classic Doom
Comentarios sobre los juegos que conformaron la saga clásica de Doom (Doom, Ultimate Doom, Doom 2 y otras expansiones), y recorrido también a través de todos los carismáticos enemigos de estos juegos, con curiosidades y más.

Penumbra
Una serie de dos juegos, un demo y una expansión de terror que ningún seguidor de este estilo debería dejar pasar.

viernes, 24 de febrero de 2012

El Portal del Cubo: Super Mario Sunshine

Ya estamos empezando a notar el avance de este nuevo año, sintiendo el fin de su primer mes. Y con este avance les presento otra de las nuevas secciones que tenía pensada para el blog, así como el Rincón del MAME está dedicado a los juegos que salieron para las máquinas de arcade, la ZonaWare dedicada a los juegos de la tienda virtual de Nintendo, hoy les presento el Portal del Cubo, una sección dedicada exclusivamente al Nintendo GameCube.

Quizás lo mejor, opino yo, sería dedicar la sección enteramente a la generación de los 128 bits, es decir, la generación del GameCube, el PlayStation 2 y la Xbox. Sin embargo, he de admitir que tengo más conocimiento en lo que refiere al GameCube, pero eso no quite que pueda llegar a comentar, algún día, juegos que no necesariamente pertenezcan al GameCube, aunque aún no hay algún título que entre en este apartado (como fue el caso de ObsCure).
Respecto a la consola cúbica de Nintendo, yo siempre la veo como una incomprendida, como el hermano que vive a la sombra de sus gemelos, o ese personaje de un trío de amigos que es opacado por los otros, generando rechazo en los demás.
Sin embargo, siempre en el rechazado existen algunas virtudes muy buenas que unos pocos llegan a ver y a valorar bastante, y así es como veo al GameCube, una consola de gran valor que no es aceptada por muchos jugadores, ya sea porque no les simpatiza, porque prefieren los más “maduros” juegos de la competencia, o porque simplemente siguen el ganado que está de moda, prefiriendo a otras consolas.
Es cierto que las tres consolas de esa generación son muy buenas, pero sin embargo el GameCube siempre tuvo algo que me atrajo bastante, y por eso veo viable dedicar una sección a la misma, aprovechando que tengo muchos juegos que comentar.

Y antes de comenzar con el juego de hoy, mencionar que, como ya ha ocurrido con otras secciones (como los Orígenes), algunos artículos anteriores como el de Luigi’s Mansion, Kirby Air Ride, XIII, o el de The Lord of the Rings, pasarán a ser parte también de esta sección (sin embargo, algunos de ellos seguirán siendo parte, también, de su sección original.

El juego con el que voy a presentar esta sección fue el primero al que le puse manos encima apenas después de obtener la consola. Dentro de los muchos juegos con los que adquirí la consola, Super Mario Sunshine (junto con el Super Smash Bros Melee) resaltó desde un comienzo. Los juegos de Mario siempre llaman la atención, siempre son unos “must have” para todo coleccionista de Nintendo, y son juegos que, siempre que se de la oportunidad, hay que jugar.
Por eso, mientras me entretenía desbloqueando los secretos del Melee, me puse a jugar sin dudar a este interesantísimo juego de plataformas, que conozco desde las épocas en que compraba la Club Nintendo.

Super Mario Sunshine, lanzado en 2002, sorprendió por no ser un juego que acompañara al GameCube en su salida al mercado. En su lugar, lo hizo Luigi’s Mansion, en el cual se le hizo énfasis a ser un juego protagonizado totalmente por Luigi.
Pero no se hizo esperar la aventura totalmente protagonizada por Mario, y llegó en forma totalmente tropical.

El título se lleva a cabo en la Isla Delfino, un lugar paradisíaco al cual Mario, la princesa Peach y Master Kinopio (Toadsworth) deciden ir a pasar unas vacaciones.
Mientras viajan en un avión, se disponen a ver un video en el que se les muestra todo lo que la isla tiene para ofrecer a los turistas, y mientras Mario queda totalmente embobado mirando la comida que le ofrecerán al llegar, Peach nota una extraña figura que se pasea en el cuadro…

Al llegar a la isla, encuentra un lugar todo sucio, con grandes manchas de pintura que inundan y afean el lugar, y los residentes de la zona culpan a Mario de todo el daño causado. Por este motivo, Mario es obligado a limpiar toda la isla, a modo de castigo, con la ayuda de FLUDD, un extraño robot que lanza agua, creado por el Profesor E. Gadd (el mismo que aparece en Luigi’s Mansion), y con el cual podrán aumentar considerablemente las habilidades de Mario.
En el correr de la historia descubriremos que el verdadero malo no es nadie más que un misterioso personaje que se asemeja a Mario, creando toda una confusión y de paso, raptando a la princesa.

Gráficamente, el juego es exquisito. Superando totalmente lo visto de Mario hasta el momento, el apartado visual del título nos sumerge totalmente en un mundo tropical, paradisíaco, caribeño, en el cual incluso sentiremos el calor y la humedad del lugar (?).
Los lugares, como la misma Ciudad Delfino y las otras localidades del juego, como la Noki Bay, Ricco Harbor, el parque de diversiones y demás, son bastante extensos, llenos de detalles y realmente muy bien creados. A lo largo del título iremos conociendo las diferentes localidades de la isla con forma de delfín, cada una totalmente diferente de las demás.
Los enemigos abundan en tamaños y formas, así como los personajes habitantes de los diferentes lugares. Los detalles también estarán en cantidad, e incluso se podrán divisar diferentes lugares de la isla desde varios puntos. El apartado visual, entonces, es excelente.

De la música también hay muchos elogios que trasmitir, como nos tiene acostumbrados los juegos de Mario. Debo decir que a día de hoy, años después de haber terminado el título al 100%, hay melodías que siguen sonando en mi cabeza, y las sigo tarareando. Todas tienen ese aire tropical que inunda el juego en su totalidad, y cuando la situación lo amerita, sonarán melodías místicas, diferentes que le darán un buen aire al juego (atentos al Sand Bird Theme de aquí abajo)



La jugabilidad es, como cabe esperar, muy cómoda.
Mario responde muy bien al control. Mantiene muchos movimientos que hicieron característico y novedoso al Super Mario 64, y en su mayoría se realizan de la misma forma. Aún así, gracias al implemento del FLUDD, la cantidad de movimientos de Mario se verá incrementada. Gracias al este aparato, Mario podrá mantenerse un poco de tiempo en el aire, podrá moverse a gran velocidad (descubriendo cómo), e incluso podrá salir disparado como un cohete para alcanzar lugares altos.
Eso, sin contar la posibilidad a de montar a Yoshi, a quien obtendremos siempre y cuando le entreguemos la fruta que buscar.
Yoshi, podría decir, se maneja de modo similar al Yoshi’s Island de Super NES, es decir, tiene ese salto doble que se realiza al mantener presionado el botón A.
Cuando estemos montados a Yoshi, no podremos usar el FLUDD, pero sí podremos largar un asqueroso líquido directo desde su estómago (si, su propio vómito), que cumplirá la función de FLUDD en algunos casos, y ayudará bastante en otros. Eso si, prohibido tocar el agua con yoshi, porque se desvanecerá al instante.

El juego se divide por “misiones” que a su vez se dividen por “mundos”.
Cada uno de estos mundos es, en realidad, una zona de la isla, allí, habrán ocho misiones que llevar a cabo, que difieren totalmente entre sí, desde agarrar ciertas monedas, a ganar carreras, pasar una serie de obstáculos o limpiar ciertos lugares.
La idea principal, es agarrar cierta cantidad de “shines” (soles) para poder llegar al lugar donde se mantiene capturada a Peach. Si bien no es necesario agarrarlos todos para terminar el título, sí es divertido buscarlos para obtener el 100%.

Como ven, es un título que tiene mucho que ofrecer, y que tiene una jugabilidad que se presta bastante a rejugarlo, ya sea para obtener el 100% como para volver a jugar ciertas misiones que nos resultaron divertidas. Yo mismo tengo prometido volver a disfrutarlo algún día, realmente.
Además de todo, posee una historia divertida, que si bien no es profunda, no tiene ningún mensaje ni es la más espectacular del mundo, resultará interesante para todo seguidor de la saga, como una gran curiosidad.
Me animaría a darle una merecida nota de 10, ya que tanto gráficamente, como musicalmente y “jugablemente”, ofrece mucha calidad, pero pongámosle un 9 simplemente porque cuesta catalogar a un juego de “perfecto”.
Si poseen un GameCube, no duden en adquirir este título y ponerse a jugarlo porque es una gran opción para esta consola. Si odian al GameCube, recomendaría este título para que vean qué es lo que el cubo tiene para ofrecer. Es ampliamente recomendable, y para todas las edades.

Así voy terminando por hoy. Espero que la sección les haya gustado, y espero entregarles más información sobre los grandes juegos de esta consola y esa generación dentro de poco.
Saludos.
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