martes, 16 de octubre de 2012

Grandes Decepciones: Where's Waldo?

Me acuerdo que cuando era chico me encantaban los libros de “¿Dónde está Wally?”. Recuerdo que llegué a tenerlos todos, los que habían salido hasta ese momento: el libro en el que viajaba en el tiempo, el de Hollywood, el de juegos y puzzles, etc. Así que, como podrán imaginarse, Wally formó parte de esas tantas cosas que adornaron mi niñez, y las de muchos de los que me rodeaban.

Haciendo memoria, cuando empecé con Reviewsde los Clásicos, allá por el lejano 13 de abril de 2008, era una época de auge del Angry Nintendo Nerd (ahora llamado Angry Video Game Nerd, por temas legales, supongo) y de un tal Irate Gamer (considerado un copión del nerd, pero, aunque parezca mentira, lo conocí antes), un par de críticos de juegos retro que lo único que hacen es insultar. Esos eran los reviews aceptados, y… siendo sinceros, me gustaba mirar esos videos, pero me parecía totalmente patético que todo el mundo comenzara a criticar juegos viejos de esa manera… O sea, opino que el AVGN critica duramente a los juegos, pero desde la ironía, cómicamente y recordar cómo nos divertíamos con esos juegos, pero qué horribles eran, pero aún así los valoramos. La “gilada” comenzo a hacer videos defenestrando a diestra y siniestra cualquier juego, queriendo ser nerds, para colmo, utilizando ese famoso programa Loqueno porque parece que les da vergüencita prestar su propia voz… Siempre creí que esa gente no entendía del todo el humor del nerd.

¿A qué voy con todo esto? a que cuando comencé con el blog, al poco tiempo, recibí un mail de alguien que me decía “oye, tendrías que hablar de juegos malos y reírte de ellos, insultarlos” y bla bla bla… no recuerdo si contesté ese mail, pero sí tuve la respuesta en la cabeza: “¿hacer más de lo mismo?” sin dudas, me parecía patética la idea de tirar abajo juegos, solo por el motivo de que es gracioso… pero tuve que retomar esa idea cuando, tiempo después, quise analizar el Where’s Waldo? Para NES…

No voy a hacer presentaciones. Hoy voy a hablar del “Where’s Waldo?” el juego de NES basado en el libro de niños que acá se conoce como “¿Dónde está Wally?”. Como les comentaba al comienzo, yo era un gran aficionado a estos libros en mi niñez, tenía (y tengo guardados por ahí) los libros de este misterioso personaje, y me pasaba el tiempo mirando las situaciones curiosas que se llevaban a cabo en sus páginas, y hasta dibujando yo mismo mis propios libritos XD.
Pero algo que agradezco, es no haber conocido este juego, porque hubiese sentido lo mismo que si me hubiesen dicho, a esa edad, que Papá Noel son los papás… Por eso, mi crítica de hoy no será tan positiva, porque embarraron uno de mis mejores recuerdos

Bueno… Where’s Waldo? es un juego que salió para NES allá por 1991, por parte de THQ, un juego del género “puzzle” para un solo jugador… en verdad, podrían ser varios, pero sólo uno manejaría el control.

Basado en el libro con el mismo nombre, nos encontramos ante uno de los peores juegos de NES que pueden haber visto, y curiosamente, lo conocí con los videos del IrateGamer. Revistas como GameInformer le dieron un puntaje de 1 sobre 10, y yo, sinceramente, le daría menos… mucho menos.

Los gráficos, son aceptables, hasta por ahí nomás, pero lo horrible se vuelve cuando entramos en la etapa de búsqueda… todos los personajes están compuestos por una cantidad muy reducida de píxeles, así que vaya uno a encontrar a Wally ahí, donde casi ni se distingue, y lo peor de todo, es que en algunas escenas los colores de la ropa están cambiados, lo que en muchas ocasiones hacía de la búsqueda algo mucho más al azar…
Ustedes (yo, nunca más) manejarán un cursor al estilo Clock Tower y deberán apretar el botón sobre a lo que ustedes les parezca que puede ser Wally y rezar porque suene la música que te dice que ganaste… más que suerte de encontrarlo, es suerte a que justo emboquen el pequeño conjunto de píxeles que en realidad Wally…
En cuanto a la música, sáquenla porque les destrozará los tímpanos: melodías chillonas como las que podemos encontrar en varios juegos de NES o GameBoy, pero con notas de una agudeza que realmente molesta, además de no ser para nada agradable

Creo que se nota bastante mi decepción con este juego. Realmente, pudieron haber puesto un poco más de empeño en este juego, o directamente no lanzarlo, aunque debo admitir que es variado, tiene algún que otro minijuego, y se puede elegir entre distintos niveles de dificultad… un juego para bebés... Hay unas versiones para las consolas de 16 bits sobre “El viaje fantástico”, el tercer libro de Wally, que si bien no es el mejor, al menos tiene bonus, minijuegos y demás, además de que los dibujos son mejores, un juego ideal para niños, que sin duda se lo compraría a un sobrinito o hijito.
Pero este de NES, es una falta de respeto. Un intento fallido, y otra vez más lo digo: POR SUERTE no lo conocí durante mi infancia.

Las imágenes hablarán por sí solas.
Se los recomiendo, para reírse un rato, y para conocer una de las curiosidades más grandes del mundo de la NES, un juego que muchos, como yo, podrían esperar como algo entretenido y que le haga honor a los libros, pero no. Yo no pude evitar jugarlo entero y terminarlo y… hasta el final es malo.
Creo que esta ha sido una de las más grandes decepciones que me he llevado en lo que llevo jugando videojuegos, pero es verdad. Ni siquiera los otros dos títulos me decepcionaron tanto. Tanto Stunt Race FX como F-Zero Maximum Velocity fueron juegos que me decepcionaron porque un tercero, en este caso la revista Club Nintendo, se encargaron de subirlos a las nubes, se cansaron de decir que eran juegos excelentes (sobre todo el Stunt Race FX), y cuando uno va a probarlos se da cuenta de que no era para tanto… pero en el caso de Where’s Waldo fue difícil, y más doloroso. Un juego basado en un personaje que me gustaba tanto de niño, una serie de libros que supe disfrutar, así que ver un videojuego basado en eso era lo máximo. Ya me imagino la situación que pude haber vivido de niño si me topaba con eso. Por suerte jamás en mi niñez me crucé con este juego, así que por suerte mis recuerdos de los libros de Wally están intactos, hubiese sido un gran trauma :P

  Así que, por primera vez, creo que la gran decepción está más que justificada, ya que con las anteriores siempre he encontrado gente que les han gustado los juegos comentados, o que al menos piensan que no son tan malos. Pero creo que en esta ocasión nadie puede decir que el juego es bueno, o que al menos es rescatable.
Un juego que es malo desde que se enciende la consola, como en este caso, nunca es decepcionante… pero si está basado en algo que sí es bueno para uno, es malo malo. :D
Pues buen, esto fue todo por hoy, una gran y muy justificada decepción del mundo de los videojuegos.
Nos seguiremos leyendo pronto.

jueves, 4 de octubre de 2012

Perfiles: Vile

Hoy volvemos con otro capítulo más en la sección de los perfiles, en la cual les traigo uno de los personajes más misteriosos y emblemáticos de la saga de MegaMan X.

Un personaje que aparece desde el primer título de esta saga para Super NES, e incluso es el primer enemigo fuerte que nos cruzamos en todo el juego. Alguien que ha ido tomando protagonismo aventura tras aventura, hasta tener lo que podríamos considerar “su propio juego”. Pero vamos por partes. Hoy, en Perfiles: Vile.

 (Artwork de Vile en MegaMan Maverick Hunter X)

Datos técnicos
Vile vio la luz por primera vez a finales de 1993, cuando el juego RockMan X salió en Japón para el Super Famicom, donde era conocido como VAVA.

Apariencia y personalidad
Aquellas personas ya grandes que sean “geeks” desde hace mucho tiempo, al ver a Vile, probablemente recuerden a otro misterioso personaje de la saga de Star Wars: Boba Fett. Dicho sea de paso, existen rumores que indican que el cambio de nombre de VAVA a Vile en su pasaje a Norteamérica se debió a un temor a que la empresa de George Lucas iniciara acciones legales. Al parecer, el parecido físico era perdonable, pero el parecido también en el nombre ya era demasiado.

 
(Boba Fett, de la saga de Star Wars)

Dejando rumores de lado, Vile es un robot de un color violeta que le queda bastante bien, de un tamaño similar al de MegaMan, con un casco que le cubre la cara (si es que la tiene), por lo cual no se le verán ojos ni ningún otro tipo de rasgo (aunque en algunos dibujos se ve un “ojo” rojo), lo que hace que Vile sea un personaje al que no le atribuimos ningún tipo de sentimiento. Vile es serio, distante, arrogante, egoísta y violento, una máquina hecha exclusivamente para la batalla. Siente un profundo odio hacia X, lo que le hará ir tras él en muchas ocasiones para eliminarlo.
Para ello, Vile cuenta con un gran arsenal de armas, según la versión de MegaMan X de PSP, tiene tres grandes tipos de armas, su cañón, sus piernas y sus brazos, los cuales puede cambiar para combinar diferentes tipos de ataque.

 
(Artwork de Vile en MegaMan X)

Datos biográficos
Vile era un Maverick Hunter, al igual que X, Zero, Sigma, Storm Eagle, Chill Penguin y otros tantos personajes de la saga.
Vile pertenecía al escuadrón comandado por Sigma. Según el corto de animé llamado “The day of Sigma”, Vile fue apresado e inmovilizado por poco tiempo antes de que Sigma se rebelara contra la humanidad, liberándolo para que le ayude a derrotar a X.
A partir de allí, lo vemos como un robot de seguridad de Sigma, que suele manejar una gran máquina.
 
Si bien la historia entre los juegos puede diferir un poco, se nos presenta a Vile como un robot que, en realidad, no está en un bando ni el otro. A pesar de que sigue a Sigma para lograr propósitos personales, el se mueve de una manera independiente.
Es destacable el logo que se pueden ver en los dibujos en su cabeza: en una se ve el símbolo de Sigma, y en el más moderno se ve la letra “V”. Esto podría interpretarse como un cambio en la historia de Vile, ya que al salir MegaMan X no estaba tan desarrollada su historia y era visto como un robot más, leal a Sigma. En cambio, en Maverick Hunter X, Vile se presenta como un robot más independiente, y por eso, quizás, habrán quitado el símbolo de Sigma de su casco. Vile, podría decirse, sería una suerte de mezcla entre Bass y ProtoMan (en sus inicios): malvado, pero no está del lado de los malos.

Lo que sabemos, es que Vile quiere ir tras X, y exterminará a todo aquel que se cruce en su camino. MegaMan Maverick Hunter X se encarga de contar la historia desde el punto de vista de Vile si lo seleccionamos para jugar. De verdad vale la pena jugar este modo, porque la historia no tiene desperdicio, y sobretodo el final.

 
(Artwork de Vile en MegaMan X3)

En MegaMan X3, volvemos a encontrarnos con Vile, reconstruido por el malvado Dr. Doppler, quien creó un nuevo cuerpo para él y le modificó sus armas para hacerlo aún más poderoso, alejándose una vez más del lado de los malos para actuar en soledad e intentar vengarse de X, atrayéndolo a una fábrica abandonada.
Y esa no es su última aparición, sino que lo volveremos a ver en MegaMan X8 y en MegaMan Xtreme de GameBoy Color, siendo en este juego una especie de copia digitalizada de él mismo.
 

Amigos
Luego de analizar y conocer bien a este personaje, no podría decir que el mismo tenga amigos. A algunos los podríamos llamar “aliados”, como los Maverick Hunters antes de la rebelión de Sigma, el mismo Sigma durante la rebelión o el Dr. Doppler, pero tarde o temprano se abre de dichos aliados para actuar en soledad, y seguir sus propios planes, lo que generalmente le hace acabar muy mal. En Maverick Hunter X vemos que los robots en general le tienen respeto, pero ninguna especie de estima.


Enemigos
Así como no tiene amigos, podría decir que tampoco tiene muchos enemigos.
Si bien Sigma tiene un odio personal hacia X, pareciera que X, en realidad, no tiene nada contra él, sino que más bien X suele intentar defenderse de sus ataques.

Entonces, desde el punto de vista de Vile en sí, X podría ser su principal enemigo, y por consiguiente, Zero, ya que siempre está al lado de X.

Sus juegos
Vile aparece en los juegos centrales de la historia de MegaMan X, como ya fue mencionado más arriba, en el primer X, X3, X8, Xtreme y el remake de PSP. Pero creo que su aparición estelar es en MegaMan Maverick Hunter X, ya comentado en el blog, para la consola portátil de Sony, la PSP. De hecho, fue ese juego el que me dio el empujón a dedicar esta sección de Perfiles a Vile.


En este juego, a modo de desbloqueable (que no es sorpresa porque el mismo manual del juego lo dice), podremos jugar el modo historia con Vile, a lo largo de las mismas escenas con las que jugamos con MegaMan, pero con algunos cambios, como la movilidad en su totalidad, sus habilidades, la hilo argumental (obviamente) y la locación de los diferentes objetos que ayudarán a Vile a mejorar (tanques de energía y corazones).
Este juego le dio un protagonismo muy merecido a Vile, y supongo yo que, en su momento, habrá repuntado su fama y su número de seguidores. Una muy buena noticia, y una gran sorpresa que hayan incluido a Vile, y no a Zero que ya estaba siendo gastado en la misma saga X, y también en la saga Zero de GameBoy Advance.

 
Curiosidades
A modo de curiosidad, puedo mencionar el cameo que hace Vile en el juego de GameBoy Advance MegaMan Battle Network, en un póster de una tienda.

 
También, en la serie de animación americana de MegaMan, hay un capítulo (o más de uno, no lo sé) en la que también aparecen personajes de la saga X, entre los que está, obviamente, Vile, con su "ojo" rojo.


Opinión personal
No cabe dudas que Vile es un personaje valiente… ¿mas valiente que X? Y podría decir que sí. ¿Más fuerte que X? notoriamente, no.
Esto lo digo por cómo es presentado Vile en los juegos: un personaje independiente que se atreve a luchar contra todo el que se le ponga adelante para lograr sus objetivos. X, en cambio, en muchas ocasiones es mostrado, además de cómo un personaje muy fuerte, como alguien que siempre tiene a otro detrás para ayudarle en los peores momentos: Zero. Y esto lo vemos en el prólogo de MegaMan X, y en otras ocasiones, cuando Zero llega en el momento justo a salvar a X, o cuando, directamente, Zero y X pelean juntos contra un solo rival…
A pesar de esto, la arrogancia de Vile le juega mucho en contra, ya que le lleva a enfrentarse a adversarios mucho más fuertes que él, y X es ese adversario.
Todo eso es lo que hace interesante al personaje de Vile, totalmente misterioso, terco y arrogante. Se presta a ser el favorito de los niños malos. Un muy buen personaje. No me parece necesario que crearan un juego exclusivo para él, me parece que con el modo historia que posee en el juego de PSP es más que suficiente.

Y bien, esto es todo por esta semana. Nos seguiremos leyendo en BIRCland, y espero sus comentarios.

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