domingo, 24 de abril de 2011

Perfiles: ProtoMan

Hoy se suma una sección más a la cantidad que ya posee el blog, que desde aquel mes temático de GTA San Andreas, ha cobrado mucha vida y ha tomado buena forma.
En este caso, he decidido hacer un nuevo tipo de review, un nuevo tipo de análisis, pero en lugar de analizar un juego, me pondré a analizar o reseñar personajes, no hacer una biografía de ellos, porque me resultaría aburrido, sino dar mi opinión sobre ellos y demás, tal cual opinar sobre un juego, pero esta vez, opinar sobre quienes lo protagonizan.
El personaje con quien estrenaré esta nueva sección, llamada “Perfiles”, no es otro que el hermano mayor de MegaMan, ProtoMan, o Blues, como se le conoce en Japón.

Podría decir que este era mi personaje favorito de la saga durante mi niñez, y no sé si tendrá algo que ver que el primer juego que conocí, y mi favorito, tiene un gran protagonismo del personaje, MegaMan 5.
Muy parecido a otros enemigos clásicos de la saga, los Sniper Joes, ProtoMan comparte con ellos su escudo y su visor oscuro. Otras características únicas del personaje son su pañuelo amarillo, su casco rojo, su escudo y el inconfundible silbato.

La historia de este personaje dentro del juego es interesante.
Fue inventado para ser el primer robot humanoide independiente con capacidad de razonar, aunque su diseño nunca se completó.
El Dr. Light, su creador descubrió, más tarde, que ProtoMan era peligroso, por lo que decidió hacerle arreglos a su personalidad, a lo que el robot se rehusó y huyó.

Creyendo que había muerto, Light aprendió de sus errores y perfeccionó sus técnicas para crear a los ya conocidos Rock & Roll, y a su vez, el diseño de ProtoMan servirá de base para crear a los ya mencionados Sniper Joe, generando en el primero, un total rechazo por los segundos.

Luego de su huída, y después de mucho tiempo vagando en soledad, su reactor de energía se agota por completo, y quien viene a dar con él no es otro que el Dr. Wily, ex compañero de laboratorio de Light, y su posterior enemigo principal, quien lo convertirá en robot de combate, y dándole su característico escudo, casco y lentes con intención de ocultar su identidad al Dr. Light.

En agradecimiento, ProtoMan sirvió a Wily bajo el nombre de BreakMan, hasta su encuentro con MegaMan en el tercer título de la saga clásica, a quien luego rescata, y rehúsa nuevamente la ayuda de Light, desconfiando aún de él.

Así es como se desarrolla la vida de ProtoMan de manera oficial, según Capcom. Pero desde el punto de vista del jugador (en aquella época, en la que no había Internet) Blues no haría aparición oficial hasta MegaMan 3, cuando en aquel entonces misterioso personaje se encontraba con Rock en las escenas de MagnetMan, ShadowMan y HardMan para pelear (y en GeminiMan para figurar), y que al final nos encontraríamos con un impostor (en realidad, él mismo), llamado BreakMan. Luego de salvar a, vaya uno a saber por qué, a MegaMan, no enteraríamos de que ProtoMan no es otro que el prototipo mismo de Rock, y de ahí su nombre, y su hermano mayor.

Saltando al MegaMan 4, este carismático personaje tuvo la corta aparición de hacer presente a Kalinka, la hija del Dr. Cossack, secuestrada por Wily para que el científico ruso cumpliera sus órdenes, pero su protagonismo subirá a la estratosfera cuando, en la quinta entrega, ProtoMan parece haberse vuelto loco y haber secuestrado a su propio creador, el Dr. Light.
Enterándonos que no es más que un impostor que se hace pasar por él, ProtoMan nos ayudará para poder vencer a su imitador, dando paso a la fortaleza del verdadero secuestrador: Wily, y al final, rescatando al Dr. Light y al mismo MegaMan.


Apariciones más breves hace este personaje en juegos posteriores, más que nada, ayudando a MegaMan a conseguir ciertos objetos, como el AutoCharger en MM6 y su propio escudo en MM7, y no será hasta, MMPowered Up de PSP y MM9 de Wii, donde el sueño de muchos se hará realidad y se podrá jugar una partida completa con él, al estilo vieja escuela (dejando de lado juegos como MegaMan The Power Battles, donde es personaje seleccionable), siempre y cuando lo cambien por Wii Points, o en MegaMan 10, donde es un personaje seleccionable desde el comienzo.

Otras apariciones curiosas de ProtoMan, ya sea en otros juegos o fuera de ellos, son en MegaMan Battle & Chase, manejando un bien diseñado auto con su temática, en MegaMan Powered Up, con un cómico diseño chibi y, quizás el peor de todos, su diseño en la serie animada americana, ojalá todos podamos olvidarla. XD

Sin dudas, ProtoMan es el típico personaje que, por sí mismo, se gana ya un lugar de preferencia entre los fans, ya sea por su genial diseño con sus lentes, su pañuelo y su color, o por su carisma. Un personaje misterioso, que habla solamente lo necesario y aparece rara vez, y a quien de a poco fuimos conociendo más. Por esto, ProtoMan es un personaje especial que se ganó el “honor” de ser quien estrene esta nueva sección.
Un personaje misterioso del que no es necesario saber mucho, ya que lo que lo hace llamativo, justamente, es que sea desconocido. Solamente esperemos que Capcom siga usandolo como debe...

Y hasta aquí llega este primer artículo de la sección Perfiles.
Espero que les haya gustado e interesado la idea, ya que resulta interesante sumergirse y desentrañar todos los datos que giran en torno a un personaje en especial de algún juego, así que más adelante voy a presentarles otros perfiles, con personajes de juegos de pelea, algún entrenador en especial y, por qué no, alguna estrella de Nintendo.
Saludos!!!

7 comentarios:

  1. Genial!
    Estuve esperando este articulo, y vaya que es exactamente como lo imagine. Grande, BIRC, cuando no, cumpliendo mis expectativas. Yo espero que Red sea el proximo personaje tocado en esta seccion, eh! *Trata de convencerte* EH?

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  2. Yo espero que Sonic este en la lista!

    Bueno,Gran articulo Birc.Tenes mucha cabeza como para sacar nuevas secciones cada mes,eh?

    Protoman me parece carismatico y misterioso en cuanto al diseño,Lo cual va muy bien en el personaje...

    Saludos!

    PD:Me Vomito en la imagen del Protoman Fisicoculturista! XD

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  3. Muy interesante! Siempre me intrigo ese personaje en particular... quiciera jugar al megaman 2.5d donde supuestamente se lo puede usar :P

    PD: a mi tambien me desagrada Breakman Fisicoculturista xD

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  4. Vuelvo a comentar para hacer una pequeña correccion.
    El Dr. Light no quiso modificar la personalidad de Protoman, queria arreglar su fuente de energia defectuosa. Si Light no reparaba esta fuente, Protoman sufriria de una lenta y dolorosa muerte. Pero, Blues piensa que Light quiere modificar su personalidad para volverlo sumiso, asi que huye.




    A veces soy odioso, verdad?

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  5. Al menos no ando escribiendo dudosas historias de amor e infidelidad entre Light, Wily y una viejita... (golpe por lo bajo) :P

    Es broma!
    Jajajajjaja no Ninten! para nada sos odioso. Esos datos ayudan a mejorar el artículo y a aprender más! Las críticas con fundamento las recibo con los brazos abiertos :D

    Gracias :D

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  6. No me culpes a mi, culpa a Saori Kumi.
    Y no, hasta donde se, no hay "infidelidad" por que la tipa esta nunca quizo estar con Wily, pero bueh, sera para el proximo episodio de su telenovela favorita "Amor en el 20XX".





    P.S: Yo no hago fanfics, por cierto.

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  7. Agrego unos detalles que eran importantes: hay que mencionar cómo ayuda en Megaman 8 (si sí ya se que solo fue en el final pero sin él Megaman hubiese quedado solito y sin nadie que lo lleve al laboratorio).

    Por otro lado, un acto heróico sucede en Megaman and Bass, cuando en un principio es herido por King quien lo corta con su poderosa hacha. En el combate final se arriesga lanzandose contra el escudo impenetrable de King, lo que demuestra que es capaz de sacrificarse por una noble causa al igual que su hermano menor.

    Muy buen artículo, realmente me pone muy contento leer cosas sobre el mundo de Megaman. Otra cosa, nadie se puso a pensar que Protoman es muy parecido en casi todos sus aspectos al hermano de Meteoro? (se acuerdan el que andaba con el mono...).

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